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1、將要使用random包。在該函數(shù)中,還需要定義正在使用的數(shù)字范圍。
例如,如果要輸出1到10之間的隨機數(shù):
從隨機導(dǎo)入 * selectedNumber = randint(1, 10)
2、需要將該數(shù)字存儲為變量。
在本例中為selectedNumber,從這里開始,將希望通過input()函數(shù)獲取用戶輸入。
例如:
userGuess = input(“猜1到10之間的數(shù)字:”)
3、需要比較數(shù)字以檢查用戶是對還是錯。
如果 userGuess == selectedNumber: 打?。ā澳悴聦α?!”) 別的: 打印(“錯誤的猜測?!保?/pre>關(guān)于“Python3.8如何編寫猜數(shù)字游戲”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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