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這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會(huì)給大家?guī)碛嘘P(guān)如何進(jìn)行Android的布局優(yōu)化,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
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在Android UI布局過程中,通過遵守一些慣用、有效的布局原則,我們可以制作出高效且復(fù)用性高的UI,概括來說包括如下幾點(diǎn):
盡量多使用RelativeLayout 和LinearLayout, 不要使用絕對(duì)布局AbsoluteLayout,在布局層次一樣的情況下, 建議使用LinearLayout代替RelativeLayout, 因?yàn)長(zhǎng)inearLayout性能要稍高一點(diǎn),但往往RelativeLayout可以簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)LinearLayout嵌套才能實(shí)現(xiàn)的布局。
將可復(fù)用的組件抽取出來并通過include標(biāo)簽使用;
使用ViewStub標(biāo)簽來加載一些不常用的布局;
使用merge標(biāo)簽減少布局的嵌套層次;
***條原則說了布局層次一樣的情況下LinearLayout比RelativeLayout要好, 但往往RelativeLayout可以簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)LinearLayout嵌套才能實(shí)現(xiàn)的布局。假如需要實(shí)現(xiàn)如下布局:
用LinearLayout來實(shí)現(xiàn)xml代碼如下:
而用RelativeLayout實(shí)現(xiàn)代碼如下:
可以看到用RelativeLayout實(shí)現(xiàn),布局層次明顯少了,所以大多數(shù)時(shí)候優(yōu)先推薦使用RelativeLayout。
如何查看布局層次呢?有兩種辦法:一是通過手機(jī)的開 發(fā)者選項(xiàng),4.0及以上Android版本可通過設(shè)置->開發(fā)者選項(xiàng)->顯示布局邊界打開頁面布局顯示,看看是否有不必要的節(jié)點(diǎn)和嵌套。第二 種就是利用SDK自帶的UI性能檢測(cè)工具HierarchyViewer。 進(jìn)入sdk目錄下的tools文件夾下,找到HierarchyViewer并運(yùn)行(此時(shí)保持你的模擬器或真機(jī)正在運(yùn)行需要進(jìn)行分析的App),雙擊我們 正在顯示的這個(gè)App所代表的進(jìn)程。接下來便會(huì)進(jìn)入hierarchyviewer的界面,我們可以在這里很清晰看到正在運(yùn)行的UI的布局層次結(jié)構(gòu)以及它 們之間的關(guān)系。大概的顯示如下圖:
通過布局圖我們可以看到根節(jié)點(diǎn)DecorView下 包含一個(gè)LinearLayout, 這個(gè)LinearLayout就是包含Activity布局和狀態(tài)欄的整個(gè)屏幕顯示的布局父節(jié)點(diǎn),這個(gè)LinearLayout有兩個(gè)子節(jié)點(diǎn), 一個(gè)是FrameLayout, FrameLayout就是Activity布局中默認(rèn)的父布局節(jié)點(diǎn), 這個(gè)節(jié)點(diǎn)下面就包含了我們自己寫的xml布局, 還有一個(gè)子節(jié)點(diǎn)就是ViewStub,關(guān)于這個(gè)節(jié)點(diǎn)我們?cè)诤竺鏁?huì)詳細(xì)介紹。
在實(shí)際開發(fā)中,我們經(jīng)常會(huì)遇到一些共用的UI組件, 比如帶返回按鈕的導(dǎo)航欄,如果為每一個(gè)xml文件都設(shè)置這部分布局,一是重復(fù)的工作量大,二是如果有變更,那么每一個(gè)xml文件都得修改。還 好,Android為我們提供了include標(biāo)簽,顧名思義,通過它,我們可以將這些共用的組件抽取出來單獨(dú)放到一個(gè)xml文件中,然后使用 include標(biāo)簽導(dǎo)入共用布局,這樣,前面提到的兩個(gè)問題都解決了。下面以在一個(gè)布局main.xml中用include引入另一個(gè)布局 header.xml為例。
header.xml文件
然后我們?cè)谛枰雈ooter的布局xml中通過include導(dǎo)入這個(gè)共用布局。
main.xml文件
通過這種方式,我們既能提高UI的制作和復(fù)用效率,也能保證制作的UI布局更加規(guī)整和易維護(hù)。
merge標(biāo)簽的作用是合并UI布局,使用該標(biāo)簽?zāi)芙档蚒I布局的嵌套層次。merge標(biāo)簽可用于兩種典型情況:
布局根結(jié)點(diǎn)是FrameLayout且不需要設(shè)置background或padding等屬性,可以用merge代替,因?yàn)锳ctivity內(nèi)容布局的parent view就是個(gè)FrameLayout,所以可以用merge消除只剩一個(gè),這一點(diǎn)可以從上圖中看到。
某布局作為子布局被其他布局include時(shí),使用merge當(dāng)作該布局的頂節(jié)點(diǎn),這樣在被引入時(shí)頂結(jié)點(diǎn)會(huì)自動(dòng)被忽略,而將其子節(jié)點(diǎn)全部合并到主布局中。
以***種情況為例,main.xml布局就可以優(yōu)化如下:
merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">
以第二種情況為例,header.xml布局可以優(yōu)化如下:
這樣就不會(huì)有多余的FrameLayout和RelativeLayout節(jié)點(diǎn)了。
viewstub標(biāo)簽同include標(biāo)簽一樣可以 用來引入一個(gè)外部布局,不同的是,viewstub引入的布局默認(rèn)不會(huì)擴(kuò)張,即既不會(huì)占用顯示也不會(huì)占用位置,從而在解析layout時(shí)節(jié)省cpu和內(nèi) 存。 viewstub常用來引入那些默認(rèn)不會(huì)顯示,只在特殊情況下顯示的布局,如進(jìn)度布局、網(wǎng)絡(luò)失敗顯示的刷新布局、信息出錯(cuò)出現(xiàn)的提示布局等。
我們新建一個(gè)xml文件用來顯示一個(gè)網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤時(shí)提示信息error.xml:
然后在main.xml里面加入ViewStub的標(biāo)簽引入上面的布局:
... 在java中通過(ViewStub)findViewById(id)找到ViewStub,通過stub.inflate()展開ViewStub,然后得到子View,如下:
private View errorView; private void showError() { // not repeated infalte if (errorView != null) { errorView.setVisibility(View.VISIBLE); return; } ViewStub stub = (ViewStub)findViewById(R.id.error_layout); errorView = stub.inflate();} private void showContent() { if (errorView != null) { errorView.setVisibility(View.GONE); }}在上面showError()中展開了ViewStub,同時(shí)我們對(duì)errorView進(jìn)行了保存,這樣下次不用繼續(xù)inflate。
這篇Blog沒有詳細(xì)介紹 HierarchyViewer工具的使用,相信如果對(duì)布局原則比較熟練之后,對(duì)工具的依賴大大減少,開發(fā)效率也會(huì)大大的提升。除這些布局原則之外,還需 要大家對(duì)Android各個(gè)組件的屬性很熟悉,比如如果要做這么一個(gè)布局, 一個(gè)圖片和一個(gè)文本的布局,新手們往往會(huì)用一個(gè)Layout嵌套ImageView和TextView來做, 但是當(dāng)我們知道TextView有drawableLeft, drawableRight等屬性時(shí),那么實(shí)現(xiàn)這樣的一個(gè)布局是非常快速高效的。
上述就是小編為大家分享的如何進(jìn)行Android的布局優(yōu)化了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
本文標(biāo)題:如何進(jìn)行Android的布局優(yōu)化
本文來源:http://m.jiaotiyi.com/article/pddhgi.html