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今天小編給大家分享的是java內(nèi)部類的詳細(xì)介紹,相信大部分人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,話不多說(shuō),一起往下看吧。
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一.內(nèi)部類基礎(chǔ)
在Java中,可以將一個(gè)類定義在另一個(gè)類里面或者一個(gè)方法里面,這樣的類稱為內(nèi)部類。廣泛意義上的內(nèi)部類一般來(lái)說(shuō)包括這四種:成員內(nèi)部類、局部?jī)?nèi)部類、匿名內(nèi)部類和靜態(tài)內(nèi)部類。下面就先來(lái)了解一下這四種內(nèi)部類的用法。
1.成員內(nèi)部類
成員內(nèi)部類是最普通的內(nèi)部類,它的定義為位于另一個(gè)類的內(nèi)部,形如下面的形式:
class Circle { double radius = 0; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } class Draw { //內(nèi)部類 public void drawSahpe() { System.out.println("drawshape"); } } }
這樣看起來(lái),類Draw像是類Circle的一個(gè)成員,Circle稱為外部類。成員內(nèi)部類可以無(wú)條件訪問(wèn)外部類的所有成員屬性和成員方法(包括private成員和靜態(tài)成員)。
class Circle { private double radius = 0; public static int count =1; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } class Draw { //內(nèi)部類 public void drawSahpe() { System.out.println(radius); //外部類的private成員 System.out.println(count); //外部類的靜態(tài)成員 } } }
不過(guò)要注意的是,當(dāng)成員內(nèi)部類擁有和外部類同名的成員變量或者方法時(shí),會(huì)發(fā)生隱藏現(xiàn)象,即默認(rèn)情況下訪問(wèn)的是成員內(nèi)部類的成員。如果要訪問(wèn)外部類的同名成員,需要以下面的形式進(jìn)行訪問(wèn):
外部類.this.成員變量
外部類.this.成員方法
雖然成員內(nèi)部類可以無(wú)條件地訪問(wèn)外部類的成員,而外部類想訪問(wèn)成員內(nèi)部類的成員卻不是這么隨心所欲了。在外部類中如果要訪問(wèn)成員內(nèi)部類的成員,必須先創(chuàng)建一個(gè)成員內(nèi)部類的對(duì)象,再通過(guò)指向這個(gè)對(duì)象的引用來(lái)訪問(wèn):
class Circle { private double radius = 0; public Circle(double radius) { this.radius = radius; getDrawInstance().drawSahpe(); //必須先創(chuàng)建成員內(nèi)部類的對(duì)象,再進(jìn)行訪問(wèn) } private Draw getDrawInstance() { return new Draw(); } class Draw { //內(nèi)部類 public void drawSahpe() { System.out.println(radius); //外部類的private成員 } } }
成員內(nèi)部類是依附外部類而存在的,也就是說(shuō),如果要?jiǎng)?chuàng)建成員內(nèi)部類的對(duì)象,前提是必須存在一個(gè)外部類的對(duì)象。創(chuàng)建成員內(nèi)部類對(duì)象的一般方式如下:
public class Test { public static void main(String[] args) { //第一種方式: Outter outter = new Outter(); Outter.Inner inner = outter.new Inner(); //必須通過(guò)Outter對(duì)象來(lái)創(chuàng)建 //第二種方式: Outter.Inner inner1 = outter.getInnerInstance(); } } class Outter { private Inner inner = null; public Outter() { } public Inner getInnerInstance() { if(inner == null) inner = new Inner(); return inner; } class Inner { public Inner() { } } }
內(nèi)部類可以擁有private訪問(wèn)權(quán)限、protected訪問(wèn)權(quán)限、public訪問(wèn)權(quán)限及包訪問(wèn)權(quán)限。比如上面的例子,如果成員內(nèi)部類Inner用private修飾,則只能在外部類的內(nèi)部訪問(wèn),如果用public修飾,則任何地方都能訪問(wèn);
如果用protected修飾,則只能在同一個(gè)包下或者繼承外部類的情況下訪問(wèn);如果是默認(rèn)訪問(wèn)權(quán)限,則只能在同一個(gè)包下訪問(wèn)。這一點(diǎn)和外部類有一點(diǎn)不一樣,外部類只能被public和包訪問(wèn)兩種權(quán)限修飾。
2.局部?jī)?nèi)部類
局部?jī)?nèi)部類是定義在一個(gè)方法或者一個(gè)作用域里面的類,它和成員內(nèi)部類的區(qū)別在于局部?jī)?nèi)部類的訪問(wèn)僅限于方法內(nèi)或者該作用域內(nèi)。
class People{ public People() { } } class Man{ public Man(){ } public People getWoman(){ class Woman extends People{ //局部?jī)?nèi)部類 int age =0; } return new Woman(); } }
注意,局部?jī)?nèi)部類就像是方法里面的一個(gè)局部變量一樣,是不能有public、protected、private以及static修飾符的。
3.匿名內(nèi)部類
匿名內(nèi)部類應(yīng)該是平時(shí)我們編寫代碼時(shí)用得最多的,在編寫事件監(jiān)聽(tīng)的代碼時(shí)使用匿名內(nèi)部類不但方便,而且使代碼更加容易維護(hù)。下面這段代碼是一段Android事件監(jiān)聽(tīng)代碼:
scan_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub } }); history_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub } });
這段代碼為兩個(gè)按鈕設(shè)置監(jiān)聽(tīng)器,這里面就使用了匿名內(nèi)部類。這段代碼中的:
new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub } }
就是匿名內(nèi)部類的使用。代碼中需要給按鈕設(shè)置監(jiān)聽(tīng)器對(duì)象,使用匿名內(nèi)部類能夠在實(shí)現(xiàn)父類或者接口中的方法情況下同時(shí)產(chǎn)生一個(gè)相應(yīng)的對(duì)象,但是前提是這個(gè)父類或者接口必須先存在才能這樣使用。當(dāng)然像下面這種寫法也是可以的,跟上面使用匿名內(nèi)部類達(dá)到效果相同。
private void setListener() { scan_bt.setOnClickListener(new Listener1()); history_bt.setOnClickListener(new Listener2()); } class Listener1 implements View.OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub } } class Listener2 implements View.OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub } }
這種寫法雖然能達(dá)到一樣的效果,但是既冗長(zhǎng)又難以維護(hù),所以一般使用匿名內(nèi)部類的方法來(lái)編寫事件監(jiān)聽(tīng)代碼。同樣的,匿名內(nèi)部類也是不能有訪問(wèn)修飾符和static修飾符的。
匿名內(nèi)部類是唯一一種沒(méi)有構(gòu)造器的類。正因?yàn)槠錄](méi)有構(gòu)造器,所以匿名內(nèi)部類的使用范圍非常有限,大部分匿名內(nèi)部類用于接口回調(diào)。匿名內(nèi)部類在編譯的時(shí)候由系統(tǒng)自動(dòng)起名為Outter$1.class。
一般來(lái)說(shuō),匿名內(nèi)部類用于繼承其他類或是實(shí)現(xiàn)接口,并不需要增加額外的方法,只是對(duì)繼承方法的實(shí)現(xiàn)或是重寫。
4.靜態(tài)內(nèi)部類
靜態(tài)內(nèi)部類也是定義在另一個(gè)類里面的類,只不過(guò)在類的前面多了一個(gè)關(guān)鍵字static。靜態(tài)內(nèi)部類是不需要依賴于外部類的,這點(diǎn)和類的靜態(tài)成員屬性有點(diǎn)類似,并且它不能使用外部類的非static成員變量或者方法,這點(diǎn)很好理解,因?yàn)樵跊](méi)有外部類的對(duì)象的情況下,可以創(chuàng)建靜態(tài)內(nèi)部類的對(duì)象,如果允許訪問(wèn)外部類的非static成員就會(huì)產(chǎn)生矛盾,因?yàn)橥獠款惖姆莝tatic成員必須依附于具體的對(duì)象。
public class Test { public static void main(String[] args) { Outter.Inner inner = new Outter.Inner(); } } class Outter { public Outter() { } static class Inner { public Inner() { } } }
二.深入理解內(nèi)部類
1.為什么成員內(nèi)部類可以無(wú)條件訪問(wèn)外部類的成員?
在此之前,我們已經(jīng)討論過(guò)了成員內(nèi)部類可以無(wú)條件訪問(wèn)外部類的成員,那具體究竟是如何實(shí)現(xiàn)的呢?下面通過(guò)反編譯字節(jié)碼文件看看究竟。事實(shí)上,編譯器在進(jìn)行編譯的時(shí)候,會(huì)將成員內(nèi)部類單獨(dú)編譯成一個(gè)字節(jié)碼文件,下面是Outter.java的代碼:
public class Outter { private Inner inner = null; public Outter() { } public Inner getInnerInstance() { if(inner == null) inner = new Inner(); return inner; } protected class Inner { public Inner() { } } }
編譯之后,出現(xiàn)了兩個(gè)字節(jié)碼文件,反編譯Outter$Inner.class文件得到下面信息:
E:\Workspace\Test\bin\com\cxh\test2>javap -v Outter$Inner Compiled from "Outter.java" public class com.cxh.test2.Outter$Inner extends java.lang.Object SourceFile: "Outter.java" InnerClass: #24= #1 of #22; //Inner=class com/cxh/test2/Outter$Inner of class com/cxh/tes t2/Outter minor version: 0 major version: 50 Constant pool: const #1 = class #2; // com/cxh/test2/Outter$Inner const #2 = Asciz com/cxh/test2/Outter$Inner; const #3 = class #4; // java/lang/Object const #4 = Asciz java/lang/Object; const #5 = Asciz this$0; const #6 = Asciz Lcom/cxh/test2/Outter;; const #7 = Asciz; const #8 = Asciz (Lcom/cxh/test2/Outter;)V; const #9 = Asciz Code; const #10 = Field #1.#11; // com/cxh/test2/Outter$Inner.this$0:Lcom/cxh/t est2/Outter; const #11 = NameAndType #5:#6;// this$0:Lcom/cxh/test2/Outter; const #12 = Method #3.#13; // java/lang/Object." ":()V const #13 = NameAndType #7:#14;// " ":()V const #14 = Asciz ()V; const #15 = Asciz LineNumberTable; const #16 = Asciz LocalVariableTable; const #17 = Asciz this; const #18 = Asciz Lcom/cxh/test2/Outter$Inner;; const #19 = Asciz SourceFile; const #20 = Asciz Outter.java; const #21 = Asciz InnerClasses; const #22 = class #23; // com/cxh/test2/Outter const #23 = Asciz com/cxh/test2/Outter; const #24 = Asciz Inner; { final com.cxh.test2.Outter this$0; public com.cxh.test2.Outter$Inner(com.cxh.test2.Outter); Code: Stack=2, Locals=2, Args_size=2 0: aload_0 1: aload_1 2: putfield #10; //Field this$0:Lcom/cxh/test2/Outter; 5: aload_0 6: invokespecial #12; //Method java/lang/Object." ":()V 9: return LineNumberTable: line 16: 0 line 18: 9 LocalVariableTable: Start Length Slot Name Signature 0 10 0 this Lcom/cxh/test2/Outter$Inner; }
第11行到35行是常量池的內(nèi)容,下面逐一第38行的內(nèi)容:
final com.cxh.test2.Outter this$0;
這行是一個(gè)指向外部類對(duì)象的指針,看到這里想必大家豁然開(kāi)朗了。也就是說(shuō)編譯器會(huì)默認(rèn)為成員內(nèi)部類添加了一個(gè)指向外部類對(duì)象的引用,那么這個(gè)引用是如何賦初值的呢?下面接著看內(nèi)部類的構(gòu)造器:
public com.cxh.test2.Outter$Inner(com.cxh.test2.Outter);
從這里可以看出,雖然我們?cè)诙x的內(nèi)部類的構(gòu)造器是無(wú)參構(gòu)造器,編譯器還是會(huì)默認(rèn)添加一個(gè)參數(shù),該參數(shù)的類型為指向外部類對(duì)象的一個(gè)引用,所以成員內(nèi)部類中的Outter this&0 指針便指向了外部類對(duì)象,因此可以在成員內(nèi)部類中隨意訪問(wèn)外部類的成員。
從這里也間接說(shuō)明了成員內(nèi)部類是依賴于外部類的,如果沒(méi)有創(chuàng)建外部類的對(duì)象,則無(wú)法對(duì)Outter this&0引用進(jìn)行初始化賦值,也就無(wú)法創(chuàng)建成員內(nèi)部類的對(duì)象了。
2.為什么局部?jī)?nèi)部類和匿名內(nèi)部類只能訪問(wèn)局部final變量?
想必這個(gè)問(wèn)題也曾經(jīng)困擾過(guò)很多人,在討論這個(gè)問(wèn)題之前,先看下面這段代碼:
public class Test { public static void main(String[] args) { } public void test(final int b) { final int a = 10; new Thread(){ public void run() { System.out.println(a); System.out.println(b); }; }.start(); } }
這段代碼會(huì)被編譯成兩個(gè)class文件:Test.class和Test1.class。默認(rèn)情況下,編譯器會(huì)為匿名內(nèi)部類和局部?jī)?nèi)部類起名為Outter1.class。默認(rèn)情況下,編譯器會(huì)為匿名內(nèi)部類和局部?jī)?nèi)部類起名為Outterx.class(x為正整數(shù))。
根據(jù)上圖可知,test方法中的匿名內(nèi)部類的名字被起為 Test$1。
上段代碼中,如果把變量a和b前面的任一個(gè)final去掉,這段代碼都編譯不過(guò)。我們先考慮這樣一個(gè)問(wèn)題:
當(dāng)test方法執(zhí)行完畢之后,變量a的生命周期就結(jié)束了,而此時(shí)Thread對(duì)象的生命周期很可能還沒(méi)有結(jié)束,那么在Thread的run方法中繼續(xù)訪問(wèn)變量a就變成不可能了,但是又要實(shí)現(xiàn)這樣的效果,怎么辦呢?Java采用了 復(fù)制 的手段來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。將這段代碼的字節(jié)碼反編譯可以得到下面的內(nèi)容:
我們看到在run方法中有一條指令:
bipush 10
這條指令表示將操作數(shù)10壓棧,表示使用的是一個(gè)本地局部變量。這個(gè)過(guò)程是在編譯期間由編譯器默認(rèn)進(jìn)行,如果這個(gè)變量的值在編譯期間可以確定,則編譯器默認(rèn)會(huì)在匿名內(nèi)部類(局部?jī)?nèi)部類)的常量池中添加一個(gè)內(nèi)容相等的字面量或直接將相應(yīng)的字節(jié)碼嵌入到執(zhí)行字節(jié)碼中。這樣一來(lái),匿名內(nèi)部類使用的變量是另一個(gè)局部變量,只不過(guò)值和方法中局部變量的值相等,因此和方法中的局部變量完全獨(dú)立開(kāi)。
下面再看一個(gè)例子:
public class Test { public static void main(String[] args) { } public void test(final int a) { new Thread(){ public void run() { System.out.println(a); }; }.start(); } }
反編譯得到:
我們看到匿名內(nèi)部類Test$1的構(gòu)造器含有兩個(gè)參數(shù),一個(gè)是指向外部類對(duì)象的引用,一個(gè)是int型變量,很顯然,這里是將變量test方法中的形參a以參數(shù)的形式傳進(jìn)來(lái)對(duì)匿名內(nèi)部類中的拷貝(變量a的拷貝)進(jìn)行賦值初始化。
也就說(shuō)如果局部變量的值在編譯期間就可以確定,則直接在匿名內(nèi)部里面創(chuàng)建一個(gè)拷貝。如果局部變量的值無(wú)法在編譯期間確定,則通過(guò)構(gòu)造器傳參的方式來(lái)對(duì)拷貝進(jìn)行初始化賦值。
從上面可以看出,在run方法中訪問(wèn)的變量a根本就不是test方法中的局部變量a。這樣一來(lái)就解決了前面所說(shuō)的 生命周期不一致的問(wèn)題。
但是新的問(wèn)題又來(lái)了,既然在run方法中訪問(wèn)的變量a和test方法中的變量a不是同一個(gè)變量,當(dāng)在run方法中改變變量a的值的話,會(huì)出現(xiàn)什么情況?
對(duì),會(huì)造成數(shù)據(jù)不一致性,這樣就達(dá)不到原本的意圖和要求。為了解決這個(gè)問(wèn)題,java編譯器就限定必須將變量a限制為final變量,不允許對(duì)變量a進(jìn)行更改(對(duì)于引用類型的變量,是不允許指向新的對(duì)象),這樣數(shù)據(jù)不一致性的問(wèn)題就得以解決了。
到這里,想必大家應(yīng)該清楚為何 方法中的局部變量和形參都必須用final進(jìn)行限定了。
3.靜態(tài)內(nèi)部類有特殊的地方嗎?
從前面可以知道,靜態(tài)內(nèi)部類是不依賴于外部類的,也就說(shuō)可以在不創(chuàng)建外部類對(duì)象的情況下創(chuàng)建內(nèi)部類的對(duì)象。另外,靜態(tài)內(nèi)部類是不持有指向外部類對(duì)象的引用的,這個(gè)讀者可以自己嘗試反編譯class文件看一下就知道了,是沒(méi)有Outter this&0引用的。
三.內(nèi)部類的使用場(chǎng)景和好處
為什么在Java中需要內(nèi)部類?總結(jié)一下主要有以下四點(diǎn):
1.每個(gè)內(nèi)部類都能獨(dú)立的繼承一個(gè)接口的實(shí)現(xiàn),所以無(wú)論外部類是否已經(jīng)繼承了某個(gè)(接口的)實(shí)現(xiàn),對(duì)于內(nèi)部類都沒(méi)有影響。內(nèi)部類使得多繼承的解決方案變得完整,
2.方便將存在一定邏輯關(guān)系的類組織在一起,又可以對(duì)外界隱藏。
3.方便編寫事件驅(qū)動(dòng)程序
4.方便編寫線程代碼
四.常見(jiàn)的與內(nèi)部類相關(guān)的筆試面試題
1.根據(jù)注釋填寫(1),(2),(3)處的代碼
public class Test{ public static void main(String[] args){ // 初始化Bean1 (1) bean1.I++; // 初始化Bean2 (2) bean2.J++; //初始化Bean3 (3) bean3.k++; } class Bean1{ public int I = 0; } static class Bean2{ public int J = 0; } } class Bean{ class Bean3{ public int k = 0; } }
從前面可知,對(duì)于成員內(nèi)部類,必須先產(chǎn)生外部類的實(shí)例化對(duì)象,才能產(chǎn)生內(nèi)部類的實(shí)例化對(duì)象。而靜態(tài)內(nèi)部類不用產(chǎn)生外部類的實(shí)例化對(duì)象即可產(chǎn)生內(nèi)部類的實(shí)例化對(duì)象。
創(chuàng)建靜態(tài)內(nèi)部類對(duì)象的一般形式為: 外部類類名.內(nèi)部類類名 xxx = new 外部類類名.內(nèi)部類類名()
創(chuàng)建成員內(nèi)部類對(duì)象的一般形式為: 外部類類名.內(nèi)部類類名 xxx = 外部類對(duì)象名.new 內(nèi)部類類名()
因此,(1),(2),(3)處的代碼分別為:
Test test = new Test(); Test.Bean1 bean1 = test.new Bean1();
Test.Bean2 b2 = new Test.Bean2();
Bean bean = new Bean(); Bean.Bean3 bean3 = bean.new Bean3();
2.下面這段代碼的輸出結(jié)果是什么?
public class Test { public static void main(String[] args) { Outter outter = new Outter(); outter.new Inner().print(); } } class Outter { private int a = 1; class Inner { private int a = 2; public void print() { int a = 3; System.out.println("局部變量:" + a); System.out.println("內(nèi)部類變量:" + this.a); System.out.println("外部類變量:" + Outter.this.a); } } }
3
2
1
最后補(bǔ)充一點(diǎn)知識(shí):關(guān)于成員內(nèi)部類的繼承問(wèn)題。一般來(lái)說(shuō),內(nèi)部類是很少用來(lái)作為繼承用的。但是當(dāng)用來(lái)繼承的話,要注意兩點(diǎn):
1)成員內(nèi)部類的引用方式必須為 Outter.Inner.
2)構(gòu)造器中必須有指向外部類對(duì)象的引用,并通過(guò)這個(gè)引用調(diào)用super()。
class WithInner { class Inner{ } } class InheritInner extends WithInner.Inner { // InheritInner() 是不能通過(guò)編譯的,一定要加上形參 InheritInner(WithInner wi) { wi.super(); //必須有這句調(diào)用 } public static void main(String[] args) { WithInner wi = new WithInner(); InheritInner obj = new InheritInner(wi); } }
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)java內(nèi)部類有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀。