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這篇文章主要介紹了PHP八大設計模式怎么實現(xiàn)的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇PHP八大設計模式怎么實現(xiàn)文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
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可以更好地組織代碼,與Java中的包類似。
Test1.php "; Test2\test();
運行結果
總結:通過以上代碼,可以看到,在不同的命名空間下,可以有相同的類名或者方法名。
隨著PHP項目的變大,會導致一個PHP文件的前面有很多的require去包含各種依賴的PHP文件。如果某個類刪除,但是在別的文件里有導入的情況,就會導致致命錯誤。解決以上問題的方法,就是__autoload()函數(shù)。
Test1.phpPHP就是用這段代碼,去動態(tài)的載入需要包含的文件。當使用某個類,而這個類沒有包含到文件中時,就會調用__autoload()函數(shù),去動態(tài)的加載這個文件。但是,當使用多個框架時,每個框架都會有自己的__autoload()實現(xiàn),所以,會導致文件重復導入。
PSR-0
PHP的命名空間必須與絕對路徑一致。
類名首字母大寫。
除了入口文件之外,其他的PHP文件必須是一個類,不能有執(zhí)行的代碼。
單例模式解決的是如何在整個項目中創(chuàng)建唯一對象實例的問題,工廠模式解決的是如何不通過new建立實例對象的方法。
$_instance必須聲明為靜態(tài)的私有變量
構造函數(shù)和析構函數(shù)必須聲明為私有,防止外部程序new 類從而失去單例模式的意義
getInstance()方法必須設置為公有的,必須調用此方法 以返回實例的一個引用
::操作符只能訪問靜態(tài)變量和靜態(tài)函數(shù)
new對象都會消耗內存
使用場景:最常用的地方是數(shù)據(jù)庫連接。
使用單例模式生成一個對象后, 該對象可以被其它眾多對象所使用。
私有的__clone()方法防止克隆對象
單例模式,使某個類的對象僅允許創(chuàng)建一個。構造函數(shù)private修飾,
申明一個static getInstance方法,在該方法里創(chuàng)建該對象的實例。如果該實例已經存在,則不創(chuàng)建。比如只需要創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫連接。
工廠模式,工廠方法或者類生成對象,而不是在代碼中直接new。
使用工廠模式,可以避免當改變某個類的名字或者方法之后,在調用這個類的所有的代碼中都修改它的名字或者參數(shù)。
Test1.php test(); function autoload1($class){ $dir = __DIR__; $requireFile = $dir."\\".$class.".php"; require $requireFile; }
Test1.php "; return self::$tt; }else { self::$tt = new Test1(); echo "創(chuàng)建對象
"; return self::$tt; } } function echoHello(){ echo "Hello
"; } } Test.php echoHello(); $test = Test1::getInstance(); $test->echoHello(); $test = Test1::getInstance(); $test->echoHello(); $test = Test1::getInstance(); $test->echoHello(); function autoload1($class){ $dir = __DIR__; $requireFile = $dir."\\".$class.".php"; require $requireFile; }
注冊模式,解決全局共享和交換對象。已經創(chuàng)建好的對象,掛在到某個全局可以使用的數(shù)組上,在需要使用的時候,直接從該數(shù)組上獲取即可。將對象注冊到全局的樹上。任何地方直接去訪問。
適配器模式
將各種截然不同的函數(shù)接口封裝成統(tǒng)一的API。
PHP中的數(shù)據(jù)庫操作有MySQL,MySQLi,PDO三種,可以用適配器模式統(tǒng)一成一致,使不同的數(shù)據(jù)庫操作,統(tǒng)一成一樣的API。類似的場景還有cache適配器,可以將memcache,redis,file,apc等不同的緩存函數(shù),統(tǒng)一成一致。
首先定義一個接口(有幾個方法,以及相應的參數(shù))。然后,有幾種不同的情況,就寫幾個類實現(xiàn)該接口。將完成相似功能的函數(shù),統(tǒng)一成一致的方法。接口 IDatabaseMySQL conn = $conn; } function query($sql) { $res = mysql_query($sql, $this->conn); return $res; } function close() { mysql_close($this->conn); } }MySQLi conn = $conn; } function query($sql) { return mysqli_query($this->conn, $sql); } function close() { mysqli_close($this->conn); } }PDO conn = $conn; } function query($sql) { return $this->conn->query($sql); } function close() { unset($this->conn); } }通過以上案例,PHP與MySQL的數(shù)據(jù)庫交互有三套API,在不同的場景下可能使用不同的API,那么開發(fā)好的代碼,換一個環(huán)境,可能就要改變它的數(shù)據(jù)庫API,那么就要改寫所有的代碼,使用適配器模式之后,就可以使用統(tǒng)一的API去屏蔽底層的API差異帶來的環(huán)境改變之后需要改寫代碼的問題。
策略模式
策略模式,將一組特定的行為和算法封裝成類,以適應某些特定的上下文環(huán)境。
eg:假如有一個電商網站系統(tǒng),針對男性女性用戶要各自跳轉到不同的商品類目,并且所有的廣告位展示不同的廣告。在傳統(tǒng)的代碼中,都是在系統(tǒng)中加入各種if else的判斷,硬編碼的方式。如果有一天增加了一種用戶,就需要改寫代碼。使用策略模式,如果新增加一種用戶類型,只需要增加一種策略就可以。其他所有的地方只需要使用不同的策略就可以。
首先聲明策略的接口文件,約定了策略的包含的行為。然后,定義各個具體的策略實現(xiàn)類。UserStrategy.phpFemaleUser.phpMaleUser.php
Page.php//執(zhí)行文件 strategy->showAd(); echo "
"; echo "Category"; $this->strategy->showCategory(); echo "
"; } function setStrategy(UserStrategy $strategy){ $this->strategy=$strategy; } } $page = new Page(); if(isset($_GET['male'])){ $strategy = new MaleUser(); }else { $strategy = new FemaleUser(); } $page->setStrategy($strategy); $page->index();執(zhí)行結果圖:
總結:
通過以上方式,可以發(fā)現(xiàn),在不同用戶登錄時顯示不同的內容,但是解決了在顯示時的硬編碼的問題。如果要增加一種策略,只需要增加一種策略實現(xiàn)類,然后在入口文件中執(zhí)行判斷,傳入這個類即可。實現(xiàn)了解耦。
實現(xiàn)依賴倒置和控制反轉(有待理解)
通過接口的方式,使得類和類之間不直接依賴。在使用該類的時候,才動態(tài)的傳入該接口的一個實現(xiàn)類。如果要替換某個類,只需要提供一個實現(xiàn)了該接口的實現(xiàn)類,通過修改一行代碼即可完成替換。觀察者模式
1:觀察者模式(Observer),當一個對象狀態(tài)發(fā)生變化時,依賴它的對象全部會收到通知,并自動更新。
2:場景:一個事件發(fā)生后,要執(zhí)行一連串更新操作。傳統(tǒng)的編程方式,就是在事件的代碼之后直接加入處理的邏輯。當更新的邏輯增多之后,代碼會變得難以維護。這種方式是耦合的,侵入式的,增加新的邏輯需要修改事件的主體代碼。
3:觀察者模式實現(xiàn)了低耦合,非侵入式的通知與更新機制。
定義一個事件觸發(fā)抽象類。EventGenerator.php observers[]=$observer; } function notify(){ foreach ($this->observers as $observer){ $observer->update(); } } }定義一個觀察者接口
Observer.php"; } } class Observer1 implements Observer{ function update(){ echo "邏輯1
"; } } class Observer2 implements Observer{ function update(){ echo "邏輯2
"; } } $event = new Event(); $event->addObserver(new Observer1()); $event->addObserver(new Observer2()); $event->triger(); $event->notify();當某個事件發(fā)生后,需要執(zhí)行的邏輯增多時,可以以松耦合的方式去增刪邏輯。也就是代碼中的紅色部分,只需要定義一個實現(xiàn)了觀察者接口的類,實現(xiàn)復雜的邏輯,然后在紅色的部分加上一行代碼即可。這樣實現(xiàn)了低耦合。
原型模式
原型模式(對象克隆以避免創(chuàng)建對象時的消耗)
1:與工廠模式類似,都是用來創(chuàng)建對象。
2:與工廠模式的實現(xiàn)不同,原型模式是先創(chuàng)建好一個原型對象,然后通過clone原型對象來創(chuàng)建新的對象。這樣就免去了類創(chuàng)建時重復的初始化操作。
3:原型模式適用于大對象的創(chuàng)建,創(chuàng)建一個大對象需要很大的開銷,如果每次new就會消耗很大,原型模式僅需要內存拷貝即可。Canvas.php data = $data; } function rect($x1, $y1, $x2, $y2) { foreach($this->data as $k1 => $line) { if ($x1 > $k1 or $x2 < $k1) continue; foreach($line as $k2 => $char) { if ($y1>$k2 or $y2<$k2) continue; $this->data[$k1][$k2] = '#'; } } } function draw(){ foreach ($this->data as $line){ foreach ($line as $char){ echo $char; } echo "
;"; } } }Index.php init(); / $canvas1 = new Canvas(); // $canvas1->init(); $canvas1 = clone $c;//通過克隆,可以省去init()方法,這個方法循環(huán)兩百次 //去產生一個數(shù)組。當項目中需要產生很多的這樣的對象時,就會new很多的對象,那樣 //是非常消耗性能的。 $canvas1->rect(2, 2, 8, 8); $canvas1->draw(); echo "-----------------------------------------
"; // $canvas2 = new Canvas(); // $canvas2->init(); $canvas2 = clone $c; $canvas2->rect(1, 4, 8, 8); $canvas2->draw();執(zhí)行結果:
裝飾器模式
1:裝飾器模式,可以動態(tài)的添加修改類的功能
2:一個類提供了一項功能,如果要在修改并添加額外的功能,傳統(tǒng)的編程模式,需要寫一個子類繼承它,并重寫實現(xiàn)類的方法
3:使用裝飾器模式,僅需要在運行時添加一個裝飾器對象即可實現(xiàn),可以實現(xiàn)最大額靈活性。關于“PHP八大設計模式怎么實現(xiàn)”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“PHP八大設計模式怎么實現(xiàn)”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
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