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std::thread是c++11新引入的線程標(biāo)準(zhǔn)庫,通過其可以方便的編寫與平臺無關(guān)的多線程程序,雖然對比針對平臺來定制化多線程庫會使性能達(dá)到最大,但是會喪失了可移植性,這樣對比其他的高級語言,可謂是一個不足。終于在c++11承認(rèn)多線程的標(biāo)準(zhǔn),可謂可喜可賀?。?!

采用H5技術(shù)+css3國際標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)站建設(shè),讓網(wǎng)站自動適應(yīng)用戶使用終端設(shè)備,PC、平板、手機(jī)等,一個網(wǎng)址適應(yīng),一套內(nèi)容統(tǒng)一戰(zhàn)略,節(jié)約企業(yè)資源。創(chuàng)新互聯(lián)還提供網(wǎng)站后期營銷如:軟文平臺、買友情鏈接、一元廣告等。一般建站公司不為企業(yè)填充資料,更談不上內(nèi)容策劃,結(jié)果導(dǎo)致網(wǎng)站界面優(yōu)秀,內(nèi)容卻十分空泛或整體不協(xié)調(diào),內(nèi)容策劃、內(nèi)容填充請交給我們。
在使用std::thread的時候,對創(chuàng)建的線程有兩種操作:等待/分離,也就是join/detach操作。join()操作是在std::thread t(func)后“某個”合適的地方調(diào)用,其作用是回收對應(yīng)創(chuàng)建的線程的資源,避免造成資源的泄露。detach()操作是在std::thread t(func)后馬上調(diào)用,用于把被創(chuàng)建的線程與做創(chuàng)建動作的線程分離,分離的線程變?yōu)楹笈_線程,其后,創(chuàng)建的線程的“死活”就與其做創(chuàng)建動作的線程無關(guān),它的資源會被init進(jìn)程回收。
在這里主要對join做深入的理解。
由于join是等待被創(chuàng)建線程的結(jié)束,并回收它的資源。因此,join的調(diào)用位置就比較關(guān)鍵。比如,以下的調(diào)用位置都是錯誤的。
void test()
{
}
bool do_other_things()
{
}
int main()
{
std::thread t(test);
int ret = do_other_things();
if(ret == ERROR) {
return -1;
}
t.join();
return 0;
}很明顯,如果do_other_things()函數(shù)調(diào)用返ERROR, 那么就會直接退出main函數(shù),此時join就不會被調(diào)用,所以線程t的資源沒有被回收,造成了資源泄露。
例子二:
void test()
{
}
bool do_other_things()
{
}
int main()
{
std::thread t(test);
try {
do_other_things();
}
catch(...) {
throw;
}
t.join();
return 0;
}這個例子和例子一差不多,如果調(diào)用do_other_things()函數(shù)拋出異常,那么就會直接終止程序,join也不會被調(diào)用,造成了資源沒被回收。
那么直接在異常捕捉catch代碼塊里調(diào)用join就ok啦。
例子三:
void test()
{
}
bool do_other_things()
{
}
int main()
{
std::thread t(test);
try {
do_other_things();
}
catch(...) {
t.join();
throw;
}
t.join();
return 0;
}是不是很多人這樣操作?這樣做不是萬無一失的, try/catch塊只能夠捕捉輕量級的異常錯誤,在這里如果在調(diào)用do_other_things()時發(fā)生嚴(yán)重的異常錯誤,那么catch不會被觸發(fā)捕捉異常,同時造成程序直接從函數(shù)調(diào)用?;厮莘祷?,也不會調(diào)用到join,也會造成線程資源沒被回收,資源泄露。
所以在這里有一個方法是使用創(chuàng)建局部對象,利用函數(shù)調(diào)用棧的特性,確保對象被銷毀時觸發(fā)析構(gòu)函數(shù)的方法來確保在主線程結(jié)束前調(diào)用join(),等待回收創(chuàng)建的線程的資源。
class mythread {
private:
std::thread &m_t;
public:
explicit mythread(std::thread &t):m_t(t){}
~mythread() {
if(t.joinable()) {
t.join()
}
}
mythread(mythread const&) = delete;
mythread& operate=(mythread const&) = delete;
}
void test()
{
}
bool do_other_things()
{
}
int main()
{
std::thread t(test);
mythread q(t);
if(do_other_things()) {
return -1;
}
return 0;
}在上面的例子中,無論在調(diào)用do_other_things()是發(fā)生錯誤,造成return main函數(shù),還是產(chǎn)生異常,由于函數(shù)調(diào)用棧的關(guān)系,總會回溯的調(diào)用局部對象q的析構(gòu)函數(shù),同時在q的析構(gòu)函數(shù)里面先判斷j.joinable()是因為join操作對于同一個線程只能調(diào)用一次,不然會出現(xiàn)錯誤的。這樣,就可以確保線程一定會在主函數(shù)結(jié)束前被等待回收了。
以上所述是小編給大家介紹的c++11中關(guān)于std::thread的join詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站的支持!