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這篇文章主要介紹如何區(qū)分C++常量表達(dá)式、const、constexpr,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
常量表達(dá)式是指值不會改變且在編譯過程中就能夠得到計算結(jié)果的表達(dá)式,能在編譯時求值的表達(dá)式。
例1:
#includeusing namespace std; int main() { const int a1 = 10; // a1是常量表達(dá)式。 const int a2 = a1 + 20; // a2是常量表達(dá)式 int a3 = 5; // a3不是常量表達(dá)式 const int a4 = a3; // a4不是常量表達(dá)式,因為a3程序的執(zhí)行到達(dá)其所在的聲明處時才初始化,所以變量a4的值程序運行時才知道。但編譯沒問題! return 0; }
以上代碼可正常編譯。
說明了const聲明的不一定就是常量表達(dá)式!
C++11新標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定,允許將變量聲明為constexpr 類型以便由編譯器來驗證變量的值是否是常量表達(dá)式。constexpr
指定符聲明可以在編譯時求得函數(shù)或變量的值,聲明為constexpr的變量一定是一個常量,而且必須用常量表達(dá)式來進(jìn)行初始化。
例2:
#includeusing namespace std; int main() { const int a1 = 10; // a1是常量表達(dá)式。 const int a2 = a1 + 20; // a2是常量表達(dá)式 int a3 = 5; // a3不是常量表達(dá)式 constexpr int a4 = a3; // a4不是常量表達(dá)式,因為a3程序的執(zhí)行到達(dá)其所在的聲明處時才初始化,所以變量a4的值程序運行時才知道。編譯報錯! return 0; }
constexpr int a4 = a3; 編譯將報錯!
例3:
#includeusing namespace std; int main() { const int a1 = 10; // a1是常量表達(dá)式。 const int a2 = a1 + 20; // a2是常量表達(dá)式 int a3 = 5; // a3不是常量表達(dá)式 const int a4 = a3; // a4不是常量表達(dá)式,因為a3程序的執(zhí)行到達(dá)其所在的聲明處時才初始化,所以變量a4的值程序運行時才知道。編譯報錯! char arr1[a2]; // 沒問題 char arr2['y']; // 沒問題,'y'的ASCII碼為121,相當(dāng)于 char arr2[121]; char arr3[a4]; // 編譯報錯,因為a4不是常量表達(dá)式 return 0; }
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