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視圖:
顯示圖形模型空間某一部分的綁定區(qū)域。可以使用tilemode系統(tǒng)變量來確定創(chuàng)建的視口的類型。1禁用tilemode(值為0)時(shí),可以移動(dòng)并更改布局上視圖的大小。(Mview)2。當(dāng)tilemode處于啟用狀態(tài)(值為1)時(shí),整個(gè)繪圖區(qū)域?qū)澐譃槎鄠€(gè)彼此不重疊的模型視圖。請參見tilemode、視圖和視點(diǎn)。(vports)
視圖:從空間中特定位置(視點(diǎn))查看的模型的圖形表示。請參見視點(diǎn)和視口。(3dorbit、Vpoint、dview、view)
用戶坐標(biāo)系(UCS):
用于定義三維空間中X、y和Z軸方向的用戶定義坐標(biāo)系。UCS用于確定圖形中幾何對象的默認(rèn)位置。請參見世界坐標(biāo)系(WCS)。
世界坐標(biāo)系(WCS)
用作定義所有對象和其他坐標(biāo)系的基礎(chǔ)的坐標(biāo)系。請參見用戶坐標(biāo)系(UCS)。