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不可以,完全沒有可比性。
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Golang的優(yōu)勢是開發(fā)速度,C可以自由、精準(zhǔn)的操控內(nèi)存。
拿string類型舉個栗子:
1、修改字符串:
golang:需要分配新內(nèi)存,然后進行內(nèi)存copy。
c:可直接修改,可realloc。
2、存一段data:
golang:使用[]byte類型,[]byte轉(zhuǎn)成string需要進行內(nèi)存拷貝(排除掉利用指針進行類型轉(zhuǎn)換的情況)。
c:直接用char[],可讀可寫。
golang中為了語言的安全性,類似的這種限制有很多,犧牲了一部分性能。但golang的優(yōu)勢也是顯而易見的,goroutine、chan都很好用,而c則需要自己進行進程、線程的管控。
您好,我來為您解答: 總體上看 go 要比 c/c++ 慢2-3倍的樣子. 我感覺這種對比意義不大, 因為根據(jù)解決的問題不同不同語言相差很大, 更多的時候開發(fā)效率重要性遠大于運行效率. 如果我的回答沒能幫助您,請繼續(xù)追問。
不能吧,現(xiàn)在用C語言搞開發(fā)都是用在更加底層的開發(fā)中,更加底層的開發(fā)需要高運行效率,go語言的運行效率是比不上C語言的,所以go語言在這些方面還無法取代C語言。應(yīng)該說是各有所長吧,go和C都有它們自己的適用環(huán)境,誰也不能取代誰。
C++適合本地程序的開發(fā)。Go語言適合網(wǎng)絡(luò)程序和本地程序的開發(fā)。Go的優(yōu)點:垃圾回收,語意明確,格式統(tǒng)一。?Go的缺點:效率目前沒有C++高,但對于桌面程序而言,效率問題不大,因為硬件已經(jīng)很快了。c++過于復(fù)雜了,加入很多炫技的內(nèi)容。這些內(nèi)容脫離了事情的本質(zhì)。
最明顯的就是所謂的面向?qū)ο??;诿嫦驅(qū)ο蟮墓こ倘绻銐虼蟮那闆r下,會帶來很大的耦合度,如果再加上內(nèi)存管理,多線程等等。項目后期基本上沒辦法維護和增加功能。
關(guān)于c++的語言復(fù)雜性,你可以問知乎上的任何一位高手。沒一個敢說自己精通c++。你也可以去看一下所有的c++編繹器,沒有任何一個敢說自己完全實現(xiàn)了c++的標(biāo)準(zhǔn)。不同的編繹器之間實現(xiàn)細節(jié)又不同。所以功能再強大沒有實用性,就失去了意義,只會制造更多的問題。