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這篇文章主要介紹了Go語言中怎么通過Lua腳本操作redis的相關(guān)知識,內(nèi)容詳細(xì)易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇Go語言中怎么通過Lua腳本操作Redis文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
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前言
為了在我的一個基本庫中降低與Redis的通訊成本,我將一系列操作封裝到LUA腳本中,借助Redis提供的EVAL命令來簡化操作。
EVAL能夠提供的特性:
可以在LUA腳本中封裝若干操作,如果有多條Redis指令,封裝好之后只需向Redis一次性發(fā)送所有參數(shù)即可獲得結(jié)果
Redis可以保證Lua腳本運(yùn)行期間不會有其他命令插入執(zhí)行,提供像數(shù)據(jù)庫事務(wù)一樣的原子性
Redis會根據(jù)腳本的SHA值緩存腳本,已經(jīng)緩存過的腳本不需要再次傳輸Lua代碼,減少了通信成本,此外在自己代碼中改變Lua腳本,執(zhí)行時Redis必定也會使用最新的代碼。
導(dǎo)入常見的Go庫如 "github.com/go-redis/redis",就可以實現(xiàn)以下代碼。
生成一段Lua腳本
// KEYS: key for record // ARGV: fieldName, currentUnixTimestamp, recordTTL // Update expire field of record key to current timestamp, and renew key expiration var updateRecordExpireScript = redis.NewScript(` redis.call("EXPIRE", KEYS[1], ARGV[3]) redis.call("HSET", KEYS[1], ARGV[1], ARGV[2]) return 1 `)
該變量創(chuàng)建時,Lua代碼不會被執(zhí)行,也不需要有已存的Redis連接。
Redis提供的Lua腳本支持,默認(rèn)有KEYS、ARGV兩個數(shù)組,KEYS代表腳本運(yùn)行時傳入的若干鍵值,ARGV代表傳入的若干參數(shù)。由于Lua代碼需要保持簡潔,難免難以讀懂,最好為這些參數(shù)寫一些注釋
注意:上面一段代碼使用``跨行,`所在的行雖然空白回車,也會被認(rèn)為是一行,報錯時不要看錯代碼行號。
運(yùn)行一段Lua腳本
updateRecordExpireScript.Run(c.Client, []string{recordKey(key)}, expireField, time.Now().UTC().UnixNano(), int64(c.opt.RecordTTL/time.Second)).Err()
運(yùn)行時,Run將會先通過EVALSHA嘗試通過緩存運(yùn)行腳本。如果沒有緩存,則使用EVAL運(yùn)行,這時Lua腳本才會被整個傳入Redis。
Lua腳本的限制
Redis不提供引入額外的包,例如os等,只有redis這一個包可用。
Lua腳本將會在一個函數(shù)中運(yùn)行,所有變量必須使用local聲明
return返回多個值時,Redis將會只給你第一個
腳本中的類型限制
腳本返回nil時,Go中得到的是err = redis.Nil
(與Get找不到值相同)
腳本返回false時,Go中得到的是nil,腳本返回true時,Go中得到的是int64類型的1
腳本返回{"ok": ...}時,Go中得到的是redis的status類型(true/false)
腳本返回{"err": ...}時,Go中得到的是err值,也可以通過return redis.error_reply("My Error")
達(dá)成
腳本返回number類型時,Go中得到的是int64類型
傳入腳本的KEYS/ARGV中的值一律為string類型,要轉(zhuǎn)換為數(shù)字類型應(yīng)當(dāng)使用to_number
如果腳本運(yùn)行了很久會發(fā)生什么?
Lua腳本運(yùn)行期間,為了避免被其他操作污染數(shù)據(jù),這期間將不能執(zhí)行其它命令,一直等到執(zhí)行完畢才可以繼續(xù)執(zhí)行其它請求。當(dāng)Lua腳本執(zhí)行時間超過了lua-time-limit時,其他請求將會收到Busy錯誤,除非這些請求是SCRIPT KILL(殺掉腳本)或者SHUTDOWN NOSAVE(不保存結(jié)果直接關(guān)閉Redis)
更多內(nèi)容參考以下地址,我這里主要是根據(jù)使用Go的經(jīng)驗提供一些總結(jié)。https://redis.io/commands/eval
一段更“復(fù)雜”的腳本,它要求在獲取一個key值時,如果該值訪問較多,就延長生存周期。此外還要比較更新時間,如果不需要更新,則直接返回取到的值,否則返回redis.Nil
// KEYS: rec:key, key // ARGV: currentUnixTimestamp, hotHit, recordTTL, ttl // When there's a hit, var fetchRecordScript = redis.NewScript(local value = redis.call("GET", KEYS[2]) if(value == nil) then return nil end local hit = redis.call("HINCRBY", KEYS[1], "hit", 1) redis.call("EXPIRE", KEYS[1], ARGV[3]) local minHotHit = tonumber(ARGV[2]) local keyTTL = tonumber(ARGV[4]) if(hit > minHotHit)then keyTTL = keyTTL * 2 end redis.call("EXPIRE", KEYS[2], keyTTL) local expire = tonumber(redis.call("HGET", KEYS[1], "expire")) local unixTime = tonumber(ARGV[1]) if(expire == nil or expire < unixTime) then return nil else return value end) // KEYS: key for record // ARGV: fieldName, currentUnixTimestamp, recordTTL // Update expire field of record key to current timestamp, and renew key expiration var updateRecordExpireScript = redis.NewScript(redis.call("EXPIRE", KEYS[1], ARGV[3]) redis.call("HSET", KEYS[1], ARGV[1], ARGV[2]) return 1)
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