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Unity中怎么實(shí)現(xiàn)UI光暈效果,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個(gè)難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。
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以下是代碼:
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class MoonFlash : MonoBehaviour { private CanvasGroup moonCanvasGroup; private float flashSpeed=0.2f;//光暈閃動(dòng)速度 private bool isOn = true; private float maxAlpha = 0.6f;//顯示的最高alpha值 private float minAlpha = 0.05f;//顯示的最低alpha值 void Start () { moonCanvasGroup = GetComponent 看完上述內(nèi)容是否對您有幫助呢?如果還想對相關(guān)知識(shí)有進(jìn)一步的了解或閱讀更多相關(guān)文章,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝您對創(chuàng)新互聯(lián)的支持。
文章標(biāo)題:Unity中怎么實(shí)現(xiàn)UI光暈效果
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