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今天就跟大家聊聊有關(guān)RTThread中如何使用TouchGFX軟件包,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
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TouchGFX是一個(gè)基于STM32硬件由C++寫(xiě)成的軟件框架,使用 ST 芯片的用戶(hù)可以免費(fèi)使用 touchgfx。
touchgfx的官方文檔傳送門(mén):https://support.touchgfx.com/docs/introduction/welcome。
RT-Thread 4.0+
C++
RT-Thread online packages
multimedia packages --->
[*] touchgfx : a touchgfx package for rt-thread.
然后讓 RT-Thread 的包管理器自動(dòng)更新,或者使用 pkgs --update
命令更新包到 BSP 中。
檢查工程中是否開(kāi)啟了C++支持和SDRAM、LCD的驅(qū)動(dòng),如果沒(méi)有,請(qǐng)手動(dòng)開(kāi)啟
在TouchGFX 文件夾中找到ApplicationTemplate.touchgfx.part,使用TouchGFX 4.15.0 Designer打開(kāi),開(kāi)始進(jìn)行UI設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)完UI后,記得更新工程。
當(dāng)前版本的軟件包只支持STM32F4xx STM32F7xx STM32H7xx 三款類(lèi)型的芯片,和RGB接口的LCD。
更換屏幕后,只需要修改對(duì)應(yīng)的屏幕參數(shù)即可。
用文本文檔打開(kāi)ApplicationTemplate.touchgfx.part,調(diào)整分辨率
修改好,雙擊打開(kāi),重新生成UI工程。
默認(rèn)只支持RGB888 24位色深和RGB565 16位色深,只需要修改LCD_BITS_PER_PIXEL和LCD_PIXEL_FORMAT這兩個(gè)宏,
用文本文檔打開(kāi)ApplicationTemplate.touchgfx.part,調(diào)整色深
修改好,雙擊打開(kāi),重新生成UI工程。
打開(kāi)ApplicationTemplate.touchgfx.part,導(dǎo)入例程,或者自己設(shè)計(jì)UI界面,使用TouchGFX 4.15.0 Designer 即可仿真運(yùn)行
在TouchGFX文件夾下找到simulator,打開(kāi)Application.sln,可以使用Visual Studio設(shè)計(jì)UI和仿真運(yùn)行
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)RTThread中如何使用TouchGFX軟件包有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。