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這篇文章主要介紹如何使用android畫函數(shù)曲線,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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//布局文件//MainActivity類package com.avi.myapplication5.app; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } }//DrawActivity類 package com.avi.myapplication5.app; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; /** * Created by Administrator on 14-4-18. */ public class DrawActivity extends View implements View.OnTouchListener{ float PI=(float)Math.PI;//PI=3.1415那個什么的每次調(diào)用(float)Math.PI太麻煩,自定義一個。 float canvasWidth,canvasHeight;//畫布寬、高 float width,height;//自定義長寬 float left,up;//自定義左上角位置 public DrawActivity(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas){ super.onDraw(canvas); //開始一定要先調(diào)用Init()初始化參數(shù)。我自定義的參數(shù)沒有默認值。 Init(canvas); Render(canvas); } @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) { return false; } //初始化全局參數(shù)。 //建議不要在其它函數(shù)里更改在這里初始化的參數(shù),以免得不出正確結(jié)果 void Init(Canvas canvas){ //獲取畫布寬、高 canvasWidth=(float)canvas.getWidth(); canvasHeight=(float)canvas.getHeight(); //自定義長寬 width=2*PI;height=2*PI*canvasHeight/canvasWidth; // 自定義左上角位置 left=-width/2;up=height/2; } //渲染畫面。 //畫圖步驟在這里。 void Render(Canvas canvas){ //新建畫筆 Paint paint=new Paint(); //畫網(wǎng)格線。 paint.setARGB(255, 255, 0, 0); DrawGrid(canvas,0.3f,0.3f,paint); //畫坐標線。 paint.setARGB(255,0,0,0); DrawCoord(canvas,paint); //顯示橫、縱坐標軸名稱和原點名稱。(重要提示:這里就是你想要的新東西) paint.setARGB(255,100,100,100); DrawCoordName(canvas,paint,"t","f(t)","O"); //畫曲線 DrawCurve(canvas, paint); } //畫網(wǎng)格線。 //要先畫網(wǎng)格再畫坐標,不然網(wǎng)格線會把坐標線覆蓋掉從而看不到坐標線 //dx,dy: void DrawGrid(Canvas canvas,float dx,float dy,Paint paint){ //畫縱向網(wǎng)格線 //左側(cè) float x=0; while (x>left){ canvas.drawLine(PX(x),PY(up),PX(x),PY(up-height),paint); x-=dx; } //右側(cè) x=0; while (x up-height){ canvas.drawLine(PX(left),PY(y),PX(left+width),PY(y),paint); y-=dy; } } //畫坐標線。 void DrawCoord(Canvas canvas,Paint paint){ //畫x,y坐標 canvas.drawLine(PX(left),PY(0f),PX(left+width),PY(0f),paint); canvas.drawLine(PX(0f),PY(up),PX(0f),PY(up-height),paint); } //(重要提示:這里就是你想要的新東西) //顯示橫、縱坐標軸名稱和原點名稱。 void DrawCoordName(Canvas canvas,Paint paint,String xAxisName,String yAxisName,String originName){ //設(shè)置文字大小 paint.setTextSize(40f); //在適當位置顯示x,y,O名稱 canvas.drawText(xAxisName,PX(left+width)-30f,PY(0f)+30f,paint); canvas.drawText(yAxisName,PX(0f),PY(up)+30f,paint); canvas.drawText(originName,PX(0f),PY(0f)+30f,paint); } //畫點函數(shù)。使用自定義坐標。 void DrawPoint(Canvas canvas,float x,float y,Paint paint){ canvas.drawPoint(PX(x),PY(y),paint); } //(重要提示:所有你想畫的曲線都在這里進行。) //畫曲線函數(shù)。 //使用畫布坐標。所以要調(diào)用PX(x),PY(y)把自定義坐標里的量(如x,y)轉(zhuǎn)換成畫布坐標。 void DrawCurve(Canvas canvas,Paint paint){//繪制曲線 paint.setARGB(255,0,0,255); for(float x=left;x 以上是“如何使用android畫函數(shù)曲線”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對大家有幫助,更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!
本文標題:如何使用android畫函數(shù)曲線
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