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這篇文章給大家分享的是有關(guān)python怎么實現(xiàn)猜數(shù)游戲的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
一、問題描述:
使用python開發(fā)一個猜數(shù)小游戲,程序隨機(jī)產(chǎn)生0~1024之間的數(shù)字,用戶輸入猜測數(shù)字,程序告訴用戶猜大了還是小了。在一定次數(shù)內(nèi)猜對用戶獲勝,否則用戶失敗。
每一輪游戲要求用戶輸入用戶名
程序會一直運(yùn)行,直到用戶輸入“3”,停止游戲。在每一輪游戲前輸入“1”可以查看用戶輸入歷史。
二、涉及知識點(diǎn):
1、隨機(jī)生成數(shù)字,設(shè)計python 的隨機(jī)數(shù)模塊。
2、用戶輸入數(shù)字,程序輸出結(jié)果。涉及python輸入輸出模塊。
3、程序自動進(jìn)行下一輪,涉及 python 循環(huán)模塊。
4、判斷用戶輸入,涉及p ython 條件判斷模塊。
5、查詢用戶輸入歷史,涉及python 的字典和列表模塊。
三、代碼構(gòu)建
#調(diào)用隨機(jī)數(shù)生成模塊 import random #開始游戲控制模塊 def start(): name = input('請輸入你的名字:') if name == '退出': return if name not in history: history[name] = [] answer = random.randint(0, 1024) try_to_guess(name, answer) def try_to_guess(name ,answer): #猜數(shù)游戲主體模塊 try_nume = 0 while try_nume < 100 : guess_answer =int(input('請輸入一個你猜測的數(shù)字:')) if guess_answer < answer : print('你輸入的數(shù)字小于正確答案') elif guess_answer > answer: print('你輸入的數(shù)字大于正確答案') else : print('恭喜你回答正確!') history[name].append('成功!') break try_nume += 1 else : print('猜測錯誤次數(shù)過多,游戲失敗!') history[name].append('失??!') # 歷史記錄模塊 history = {}# 創(chuàng)建集合,存放歷史記錄 def show_history(): for name, data in history.items(): print('用戶:{}, 記錄如下:{}'.format(name, data)) # 防止輸入沒有的選項 def default(): print('輸入錯誤!請重新輸入' ) print('=' * 40) if __name__ == '__main__': select_dict = {'1': start,'2': show_history, '3': exit} while True: select = input('1.開始游戲\n2.歷史記錄\n3.退出游戲\n請輸入數(shù)字選擇:') select_dict.get(select, default)()
四、調(diào)試與運(yùn)行
無論成功與否,按1 開始游戲,按2查看記錄,按3 退出游戲,輸入其他字符報錯。
感謝各位的閱讀!關(guān)于“python怎么實現(xiàn)猜數(shù)游戲”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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