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1,3DMAX渲染參數(shù)怎么調(diào)
這個(gè)問(wèn)題問(wèn)有的點(diǎn)廣泛了,它可是一門(mén)課程針對(duì)不同場(chǎng)景的參數(shù)會(huì)有不同只有你全面了解掌握才能會(huì)調(diào)好好學(xué)習(xí) 百度一下這個(gè)問(wèn)題太難了,怎么好怎么調(diào)1.按F10打開(kāi)渲染設(shè)置。2.將大小設(shè)置成800x600像素。3.點(diǎn)擊渲染。這個(gè)太沒(méi)準(zhǔn)了,人和人調(diào)出來(lái)的參數(shù)都不一樣的2,3dsmax渲染設(shè)置要改哪些
如果是MAX本身的渲染器用的普通材質(zhì)的話 可以設(shè)置他的燈光大?。ò盐照w的亮度), 材質(zhì)的漫反射(這個(gè)很重要 材質(zhì)要加包裹)然后就是改圖像的大小 和圖像的像素點(diǎn), 然手渲染就可以 如果是 用的MAX默認(rèn)的建筑材質(zhì) 的話 和上面要改的類(lèi)似 最好用廣域網(wǎng), 同時(shí)材質(zhì)上 要加材質(zhì)限制材質(zhì)的漫反射的包裹器 ,大概值 在 0.2-0.4之間,同時(shí) 更改物體的細(xì)分?jǐn)?shù)值,大概在 1000-1200左右, 如果用的VR的話 就是 關(guān)掉 隱藏?zé)艄?,選擇VR燈光,然后再個(gè)別大面見(jiàn)的材質(zhì)上加材質(zhì)包裹器, 改模型的細(xì)分和圖像大小, 改渲染等級(jí),改燈光緩沖,可以保存光子 也可以不保存 。保存了 效果要更好的一點(diǎn) 但是相應(yīng)的會(huì)渲染的慢, 效果影響不是太明顯。首先 把vr安裝到3dmax文件夾下 至于怎么裝 如果不會(huì)的話請(qǐng)另開(kāi)新帖然f10 或者點(diǎn)擊渲染設(shè)置 打開(kāi)設(shè)置界面 點(diǎn)擊[公用] 然后拖動(dòng)右邊滾軸至最下方 渲染器設(shè)置 選擇vray,最好默認(rèn)的也選為vr并保存 以后打開(kāi)就不用重新設(shè)置了要不截圖給你吧!說(shuō)的沒(méi)有看到直觀...抗鋸齒過(guò)濾 全局照明 間接照明(開(kāi)) 發(fā)光圖立面的預(yù)制和采樣3,3dmax渲染器怎么設(shè)置
打開(kāi)軟件,我這使用的是2012版本的,感覺(jué)還是不怎么穩(wěn)定。設(shè)置VR為默認(rèn)渲染器在公用參數(shù)中輸出大小表示的是渲染出的效果圖的尺寸(像素)渲染輸出中可以讓渲染出的效果圖自動(dòng)保存到指定位置。VR基項(xiàng),VR全局開(kāi)關(guān)中點(diǎn)開(kāi)不產(chǎn)生全局照明,選擇關(guān)掉全局照明。VR環(huán)境中可以在場(chǎng)景教暗的時(shí)候補(bǔ)光或者增加暖色調(diào)。打開(kāi)VR間接照明中選擇開(kāi)啟,我在設(shè)置中首次反彈選擇的發(fā)光貼圖,二次反彈選擇燈光緩存。發(fā)光貼圖中具體設(shè)置是,初步渲染時(shí)選擇“非常低”半球細(xì)分可以選擇默認(rèn)或者適當(dāng)調(diào)低。在渲染最終效果圖的時(shí)候根據(jù)效果圖的用途需要選擇更高的值。細(xì)節(jié)增強(qiáng)可以在渲染最終效果圖時(shí)開(kāi)啟,但是會(huì)大大增加渲染時(shí)間。打開(kāi)顯示計(jì)算過(guò)程,顯示直接照明,可以實(shí)時(shí)的觀察效果圖渲染期間的變化。燈光緩存中主要設(shè)置細(xì)分參數(shù),初渲染設(shè)置為200左右較為合適,最終效果圖可以設(shè)置到1000或者更高“焦散”是指當(dāng)光線穿過(guò)一個(gè)透明物體時(shí),由于對(duì)象表面的不平整,使得光線折射并沒(méi)有平行發(fā)生,出現(xiàn)漫折射,投影表面出現(xiàn)光子分散。DMC采樣器在渲染尺寸較大的效果圖時(shí)可以降低自適應(yīng)數(shù)量和藻波閥值,適當(dāng)增大最少采樣的值。VR日志沒(méi)有太多實(shí)際作用可以選擇關(guān)掉。產(chǎn)品級(jí),材質(zhì)編輯器 多設(shè)置為vr 點(diǎn)擊后面的鎖定 然后點(diǎn)擊保存為默認(rèn)設(shè)置 下次啟動(dòng)max時(shí)默認(rèn)就是vr渲染器渲染出圖就是出大圖了,渲染輸出的大小可以設(shè)置大些。保持勾選渲染幀窗口。保持不勾選不渲染最終圖像。圖像采樣細(xì)分類(lèi)型自適應(yīng)細(xì)分或是自適應(yīng)DMC??逛忼X過(guò)濾器開(kāi)啟,使用Catmull-Rom 。開(kāi)啟全局照明,首次引擎使用發(fā)光貼圖,二次引擎使用燈光緩存。發(fā)光貼圖基本參數(shù)最小采樣比和最大采樣比-3 ,-1半球細(xì)分 80 ,插值采樣100,光子圖調(diào)用模式使用從文件,文件就是渲小圖的光子圖文件。燈光緩存細(xì)分1000左右。光子圖調(diào)用模式是從文件。DMC采樣器參數(shù):自適應(yīng)數(shù)量0.7 ,最少采樣18,澡波閾值0.001 。渲染區(qū)域分割16 。
本文標(biāo)題:max渲染設(shè)置,3DMAX渲染參數(shù)怎么調(diào)
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