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一、iOS開發(fā)語言主要包括:C語言基礎、Obiective-C編程、Swift、UIKit框架
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C語言基礎 C語言是開發(fā)語言的基礎,是最常用的一門程序設計語言,最常用于編寫計算機程序。
Obiective-C編程 Obiective-C是在C語言的基礎上,加入面向?qū)ο筇匦詳U充而成的通用型高級編程語言。
Swift是蘋果新開發(fā)的語言,目的就是取代OC,我也正在學習,最大感受就是簡潔與效率高 UIKit框架詳解 UIKit框架是iPhone應用程序開發(fā)中最基本的框架,也是最常用到及最重要的框架。
語言基本上都是差不多的,只是換了一種寫法,更甚至可以說編程上思想都基本相同,只是換了一種表達方式。
二、最基本的頭文件
OC中的頭文件和實現(xiàn)文件
.h文件類似C++中的.h文件
.m文件類似.cpp文件
頭文件作用也都差不多,聲明一些函數(shù)方法,屬性或變量,作用都是提供接口
Swift不一樣,沒有頭文件??!直接用便可。
所有實現(xiàn)文件后綴都是.swift C++導入頭文件是用#include OC導入頭文件可以用#include和 #import,但是一般我們都用#import,例如 #import “ViewController.h"
因為#import導入同一個頭文件多次也只會導入一次(已經(jīng)導入會被忽略),防止重復導入
OC還有一種用法是@class 類名,這樣告訴編譯器這是一個類,不要管他的內(nèi)部細節(jié),這樣提高了效率,防止了頭文件的循環(huán)引用,當然你不能訪問這個類的內(nèi)部細節(jié)
Swift也需要導入一些框架,直接import就行,不用#,例如 import Foundation
三、基本的數(shù)據(jù)類型
接下來我們來看一下基本的數(shù)據(jù)類型,我就說一些比較常用的吧,C++的我就不說了。 OC中的數(shù)據(jù)類型
OC中很多數(shù)據(jù)類型都有NS前綴,那算因為OC是喬布斯第一次離開蘋果后創(chuàng)建的公司NextStep所開發(fā)的,所以就有NS
數(shù)據(jù)類型我只是用一些簡單直白的創(chuàng)建方式,其實還有很多種創(chuàng)建方式
四、Swift
Swift的數(shù)據(jù)類型也差不多,無非就是Int,Float,Double,String這些
例如 var str = @“hello world”
編譯器便會自動推斷str為String類型
Swift中聲明類型一般用let,和var,let表示定義常量,var定義變量
var a = 1 把a推導為Int 當然你也可以寫上類型 var a: Int = 1
在Swift中可以省略分號,寫和不寫都行,但定義兩個變量放在同一行就要,分隔開嘛
當然Swift對比OC也多了很多東西,例如元組tuple,閉包Closure等,很多用起來很簡潔的東西
首先,想學習iOS開發(fā),需要一臺Mac電腦,可以是iMac可以是MacBook,MacBook Pro,也可以是Mac mini,MacBook Air。但是必須注意有一點,Mac必須是Intel CPU的(一),同時必須安裝Mac OS X 10.5(即Leopard)以上版本的操作系統(tǒng),實際上目前版本的SDK都已經(jīng)要求至少按裝Mac OS X 10.6(即Snow Leopard)以上版本的操作系統(tǒng)了。
然后,需要下載iOS SDK,前往蘋果開發(fā)者站點的iOS開發(fā)中心即可找到下載鏈接,現(xiàn)在可能需要注冊apple id才能下載。免費用戶就可以下載SDK了,SDK很大,往往會有2-3個G。
iOS SDK里面包含了開發(fā)工具和模擬器,模擬器可以軟件模擬iPhone、iPod touch以及iPad,用于開發(fā)和調(diào)試,所以做iOS開發(fā)時,iPhone、iPod touch以及iPad等設備并不是必需的。
ios開發(fā)使用的語言是objective-c(也稱object-c),是基于C++的。
iOS開發(fā)的標準語言是objective-c。是c的一種超集, 它是對c的擴展,支持面向?qū)ο缶幊?。像后來的一些高級語言java,c#等都借鑒了該語言的面向?qū)ο筇匦浴?當然在iOS開發(fā)過程中,也支持c/c++語言與原生的objective-c混編。
擴展資料:
基本特點
Objective-C是非常實用的語言。它是一個用C寫成很小的運行庫,令應用程序的尺寸增加很小,和大部分OO系統(tǒng)使用極大的VM執(zhí)行時間會取代了整個系統(tǒng)的運作相反。Objective-C寫成的程序通常不會比其原始碼大很多。
而其函式庫(通常沒附在軟件發(fā)行本)亦和Smalltalk系統(tǒng)要使用極大的內(nèi)存來開啟一個窗口的情況相反。因此,Objective-C它完全兼容標準C語言(C++對C語言的兼容僅在于大部分語法上,而在ABI(Application Binary Interface)上,還需要使用extern "C"這種顯式聲明來與C函數(shù)進行兼容),而在此基礎上增加了面向?qū)ο缶幊陶Z言的特性以及Smalltalk消息機制。
Objective-C的最初版本并不支持垃圾回收。在當時這是爭論的焦點之一,很多人考慮到Smalltalk回收時有漫長的死亡時間,令整個系統(tǒng)失去功用。Objective-C為避免此問題才不擁有這個功能。雖然某些第三方版本已加入這個功能(尤是GNUstep), Apple在其Mac OS X 10.3中仍未引入這個功能。
參考資料來源:百度百科-Objective-C
方法/步驟
1、iOS平臺開發(fā)語言為Objective-C,開發(fā)者一般使用蘋果公司開發(fā)的ios sdk 搭建開發(fā)環(huán)境, iOS SDK是開發(fā)iPhone和iPad 應用程序過程中必不可少的軟件開發(fā)包,提供了從創(chuàng)建程序,到編譯,調(diào)試,運行,測試等一些列開發(fā)過程中所需要的工具;
2、安卓 Android開發(fā)語言為java,開發(fā)者一般是用谷歌公司開發(fā)的android sdk搭建開發(fā)環(huán)境,使用Java進行安卓應用的開發(fā);
3、微軟Windows phone7開發(fā)語言是C#;
4、塞班symbian系統(tǒng)版本開發(fā)語言是C++。
5、針對不同的手機系統(tǒng),各個手機系統(tǒng)開發(fā)公司都開發(fā)有針對自己系統(tǒng)的應用軟件開發(fā)工具,我們利用他們的開發(fā)工具。
6、可以輕松的搭建出開發(fā)環(huán)境,通過學習相應SDK的開發(fā)文檔,進行各種APP的開發(fā)。
1. 一臺運行著IOS的移動設備(iPhone/iPad/iPod Touch),最好是和你準備開發(fā)的應用程序的需求要保持一致,比如你要開發(fā)一個前置攝像頭應用,那么你肯定不能買iPad
2. 一臺可以運行Mac OS的電腦,你可以買iMac、MacBook、MacBookPro、MacBook Air甚至是一臺可以成功安裝黑蘋果(被破解過的可以安裝到PC上的Mac OS)的PC機。也可以通過VMWare、VirtualBox等虛擬機運行Mac OS,總之一定要是Mac OS,因為蘋果的集成開發(fā)環(huán)境X-Code只能安裝在Mac OS下。
3. 如果你只是準備練練手,學習一下,那么第一個也不是必須的(可以用虛擬機模擬運行大多數(shù)功能)。如果你是準備開發(fā)一個應用程序去全世界賺各種Money,那么你需要注冊一個開發(fā)者帳號,需要每年向Apple繳納99美刀的“入場費”。