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Android系統(tǒng)中圖片一般用Bitmap對(duì)象表示,它支持png,jpg等常見格式。通常情況下圖片的體積都比較大,單個(gè)應(yīng)用允許使用的內(nèi)存又是有限的,所以我們需要采取一些手段減少內(nèi)存占用并提高加載速度。
1、圖片加載
SDK提供了BitmapFactory類供我們加載圖片,常用的方法有這么幾個(gè):
假設(shè)我們用ImageView顯示圖片,通常它的尺寸要比圖片的尺寸小很多,那么把圖片整個(gè)加載進(jìn)內(nèi)存顯然是沒有必要的。在圖形學(xué)上有個(gè)名詞叫“下采樣”,作用就是降低圖像的分辨率,使其符合顯示區(qū)域的大小。通過BitmapFactory.Options類,我們也可以實(shí)現(xiàn)同樣的功能。這里主要用到了它的 inSampleSize 參數(shù),如果它的值是1,那么采樣后的圖片跟原圖一致,如果是2,那么采樣后的圖片長(zhǎng)和寬都是原來的一半,占用的內(nèi)存也就是原來的四分之一。
public static Bitmap decodeSampleBitmapFromBytes(byte[] data) { final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); // inJustDecodeBounds為true時(shí)僅解析圖片原始信息,并不會(huì)真正加載圖片。 options.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, options); // 此時(shí)圖片的寬高可以通過options.outWidth和options.outHeight獲取到,我們 // 可以根據(jù)自己的需求計(jì)算出采樣比。 options.inSampleSize = 1; // inJustDecodeBounds設(shè)置為fales,加載圖片到內(nèi)存中。 options.inJustDecodeBounds = false; return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); }