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1、比如imageView,有一個(gè)getLayout方法,獲得的layout在強(qiáng)轉(zhuǎn)類型到LinearLayout或者其他,然后再設(shè)定margin什么的。

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2、我們平??梢灾苯釉趚ml里設(shè)置margin,如:
Xml代碼 ImageView?android:layout_margin="5dip"?android:src="@drawable/image"?/
但是有些情況下,需要在java代碼里來(lái)寫,可是View本身沒有setMargin方法,怎么辦呢?
通過(guò)查閱android api,我們發(fā)現(xiàn)android.view.ViewGroup.MarginLayoutParams有個(gè)方法
setMargins(left, top, right, bottom)。
其直接的子類有: FrameLayout.LayoutParams, LinearLayout.LayoutParams and RelativeLayout.LayoutParams。
Java,是由Sun
Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言和Java平臺(tái)的總稱。用Java實(shí)現(xiàn)的HotJava瀏覽器(支持Java
applet)顯示了Java的魅力:跨平臺(tái)、動(dòng)態(tài)的Web、Internet計(jì)算。從此,Java被廣泛接受并推動(dòng)了Web的迅速發(fā)展,常用的瀏覽器現(xiàn)在均支持Java
applet。 Android以Java為編程語(yǔ)言,使接口到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一個(gè)
Activity
類(class)負(fù)責(zé)創(chuàng)建視窗(window),一個(gè)活動(dòng)中的Activity就是在
foreground(前景)模式,背景運(yùn)行的程序叫做Service。兩者之間通過(guò)由ServiceConnection和AIDL連結(jié),達(dá)到復(fù)數(shù)程序同時(shí)運(yùn)行的效果。如果運(yùn)行中的
Activity
全部畫面被其他
Activity
取代時(shí),該
Activity
便被停止(stopped),甚至被系統(tǒng)清除(kill)。
View等同于J2ME的Displayable,程序人員可以通過(guò)
View
類與“XML
layout”檔將UI放置在視窗上,Android
1.5的版本可以利用
View
打造出所謂的
Widgets,其實(shí)Widget只是View的一種,所以可以使用xml來(lái)設(shè)計(jì)layout,HTC的Android
Hero手機(jī)即含有大量的widget。至于ViewGroup
是各種layout
的基礎(chǔ)抽象類(abstract
class),ViewGroup之內(nèi)還可以有ViewGroup。View的構(gòu)造函數(shù)不需要再Activity中調(diào)用,但是Displayable的是必須的,在Activity
中,要通過(guò)findViewById()來(lái)從XML
中取得View,Android的View類的顯示很大程度上是從XML中讀取的。View
與事件(event)息息相關(guān),兩者之間通過(guò)Listener
結(jié)合在一起,每一個(gè)View都可以注冊(cè)一個(gè)event
listener,例如:當(dāng)View要處理用戶觸碰(touch)的事件時(shí),就要向Android框架注冊(cè)View.OnClickListener。另外還有Image等同于J2ME的BitMap。
從整體來(lái)講,java和android的區(qū)別在于android程序是基于組件和配置的,而且android開發(fā)以java語(yǔ)言為開發(fā)工具,表面上看他們有點(diǎn)同宗不同門,但實(shí)際上區(qū)別十分大,android是一個(gè)主流智能手機(jī)操作系統(tǒng),java是一種開發(fā)語(yǔ)言,兩者沒有好壞之分,而且兩者也是不同的崗位,從工作崗位來(lái)看,安卓從事的是移動(dòng)互聯(lián)方向,java則是從事開發(fā)方向。\x0d\x0a\x0d\x0aAndroid 雖然使用Java語(yǔ)言 作為開發(fā)工具 ,但是在實(shí)際開發(fā)中發(fā)現(xiàn),還是與Java SDK\x0d\x0a 有一些不同的地方。Android SDK引用了大部分的Java SDK,少數(shù)部分被Android SDK拋棄,比如說(shuō)界面部分,java.awt package除了java.awt.font被引用外,其他都被拋棄,在Android平臺(tái)開發(fā)中不能使用。將Java 游戲 移植到Android平臺(tái)的過(guò)程中,Android SDK與Java SDK的區(qū)別是很需要注意的地方。
java是開發(fā)服務(wù)器端的,安卓是開發(fā)移動(dòng)手機(jī)端的。安卓是j2me在手機(jī)開發(fā)領(lǐng)域的代替品,基礎(chǔ)編程語(yǔ)言是建立在java語(yǔ)言的基礎(chǔ)上。所以語(yǔ)法上基本沒什么差異
xml負(fù)責(zé)界面,視圖,java代碼負(fù)責(zé)邏輯處理。其實(shí)xml只是承載一些視圖信息,運(yùn)行程序時(shí),java代碼會(huì)解析xml文件,繪制出界面。就算沒有xml,在代碼中也可以動(dòng)態(tài)添加視圖,在xml寫視圖,更加方便開發(fā)
下面是java執(zhí)行代碼。使用谷歌模擬手機(jī),進(jìn)行瀏覽網(wǎng)頁(yè)。運(yùn)行時(shí)注意chromedriver.exe的安裝路徑。
import org.openqa.selenium.chrome.ChromeDriver;
import org.openqa.selenium.chrome.ChromeOptions;
import java.util.HashMap;
public class temp {
public static void main(String[] args) {
System.setProperty("webdriver.chrome.driver", ".\\drivers\\chromedriver.exe");
String URL = "";
HashMapString,String mobileEmulation = new HashMapString,String();
mobileEmulation.put("deviceName","iPhone X");
ChromeOptions options = new ChromeOptions();
options.setExperimentalOption("mobileEmulation", mobileEmulation);
WebDriver driver = new ChromeDriver(options);
driver.get(URL); //進(jìn)入目的鏈接
}
}
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python執(zhí)行代碼
from selenium import webdriver
mobileEmulation = {'deviceName': 'Apple iPhone 4'}
options = webdriver.ChromeOptions()
options.add_experimental_option(