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這個(gè)不是驗(yàn)證了,說了那么多也就是為了如何在垂直方向居中繪制文字,關(guān)鍵在于獲取baseline位置。Canvas中的drawText中繪制文字的基準(zhǔn)線是baseline。
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Canvas相當(dāng)于畫布,字體的大小格式在Paint上設(shè)置才正確, Paint 相當(dāng)于畫筆。
使用Canvas的drawText繪制文本是不會自動換行的,即使一個(gè)很長很長的字符串,drawText也只顯示一行,超出部分被隱藏在屏幕之外。
Canvas.drawText的方法定義如下:其中,x坐標(biāo)比較好理解,是文本起始繪制位置的x坐標(biāo)。但是y是指文本繪制的baseline的y坐標(biāo)。要理解上圖中的繪制效果,讓我們再認(rèn)識下FontMetrics類,該類是Paint的內(nèi)部類。
手機(jī)屏幕小圓點(diǎn)設(shè)置方法如下:點(diǎn)擊輔助功能,進(jìn)入手機(jī)設(shè)置中心,點(diǎn)擊打開輔助功能。點(diǎn)擊觸控,進(jìn)入輔助功能頁面,點(diǎn)擊打開觸控。
小畫家 當(dāng)然是我們啦,想畫啥畫啥。Android 坐標(biāo)系 以我們面對這屏幕,左上角為坐標(biāo)原點(diǎn),向右為 x 軸正方向,向下為 y 軸正方向。
在手機(jī)桌面中點(diǎn)擊打開“設(shè)置”選項(xiàng),打開“設(shè)置”后,進(jìn)入到“常用設(shè)置”界面。進(jìn)入到“常用設(shè)置”界面以后,右側(cè)有一個(gè)“全部設(shè)置”。找到“全部設(shè)置”以后,點(diǎn)擊打開。在“常用設(shè)置”中,找到“懸浮按鈕”一項(xiàng)。
你可以開啟手寫模式呀,然后直接在屏幕上畫一個(gè)小圓點(diǎn)就可以了呀。
一共涉及四個(gè)類 自定義的懸浮球:Service類:由于要一直懸浮球要一直顯示在屏幕上,所以要使用Service顯示懸浮球。
1、Android 坐標(biāo)系 以我們面對這屏幕,左上角為坐標(biāo)原點(diǎn),向右為 x 軸正方向,向下為 y 軸正方向。
2、這倆最主要的任務(wù)是: 確定View/ViewGroup可繪制的矩形區(qū)域。 接下來將會分析,如何在這給定的區(qū)域內(nèi)繪制想要的圖形。
3、)首先打開百度地圖,點(diǎn)擊工具;2)在工具中找到測距,點(diǎn)擊,出現(xiàn)你當(dāng)時(shí)所在的地圖,同時(shí)你也可以進(jìn)行縮放選擇點(diǎn)擊你想查找的起始地點(diǎn);3)再點(diǎn)擊另外一個(gè)你想去的地點(diǎn),點(diǎn)擊后就出現(xiàn)路程。測距就已經(jīng)結(jié)束了。
4、android 用shape畫圓,使用solid android:color=#f00 /(#f00表示填充的顏色),該屬性來填充顏色,在Android studio按照如下步驟創(chuàng)建圓點(diǎn)并添加顏色屬性。
5、在代碼中通過R.drawable.filename進(jìn)行訪問,在xml文件中通過@[package:]drawable/filename進(jìn)行訪問。
time * 300 這將使圓形形狀以每秒300度的速度旋轉(zhuǎn)。您可以通過調(diào)整“Offset”屬性上的數(shù)值來更改旋轉(zhuǎn)速度和方向。您還可以添加其他效果和動畫,如陰影、放大縮小、閃爍等,以增強(qiáng)加載效果。最后,將合成導(dǎo)出為所需的格式即可。
有兩種方法設(shè)置: 一:定義一個(gè)xml布局文件,分別設(shè)置四個(gè)角 二:把上面設(shè)置邊角的標(biāo)簽屬性改成如下 以上兩種效果是一樣的。
)該動畫方式只是針對于View對象,例如ImageView、Button等;2)實(shí)現(xiàn)該動畫時(shí),只需要給出兩個(gè)關(guān)鍵幀的相關(guān)屬性,Android會給你生給定成時(shí)間段內(nèi)的兩關(guān)鍵幀的動畫漸變過程。屬性動畫:Android在0中引入了屬性動畫。
先建一層,在場景中畫一圓圈,并擦去一點(diǎn),將幀延長到30幀。再在下面建一層,在場景中做一小球影片剪輯,并在30幀建一個(gè)關(guān)鍵幀。
在配置文件中,我將兩個(gè)動畫都設(shè)置為3秒且循環(huán)播放,起始點(diǎn)的動畫慢于終點(diǎn)的動畫1秒,達(dá)到只畫中間1秒間隔線段的效果。
如果你打算畫比方框和圓圈更復(fù)雜的圖形,還需要會使用3DStudio和Maya那樣的建模工具。Android支持OpenGL用來3D編程,并且在OpenGL方面有很多很好的教程可供學(xué)習(xí)。