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在一個Android 程序開始運(yùn)行的時(shí)候,會單獨(dú)啟動一個Process。
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最近項(xiàng)目中接觸到接口回調(diào),以及Android彈窗PopWindow組件的使用,現(xiàn)在利用學(xué)到的知識自己寫了一個簡單的Demo,練習(xí)下在Android下如何運(yùn)用接口回調(diào),來實(shí)現(xiàn)彈窗PopWindow的功能。 定義一個接口:OnSelectItemListener。
想讓java方法在java的主線程中執(zhí)行是嗎?不能直接這樣做的,可以改下思路,在native回調(diào)java方法后,在java方法發(fā)送消息給主線程,主線程收到消息后去回調(diào)你真正想要執(zhí)行的方法。
可以啊,java層可以調(diào)用native層,native層照樣可以調(diào)用java層。相關(guān)資料不太好找,可以找些示例看看。但是你要關(guān)注一下回調(diào)回java層的線程問題??狱c(diǎn)比較多。
在主線程中創(chuàng)建 handler ,簡單的模擬一下 HandlerThread 工作原理 由于這個handler回調(diào)是運(yùn)行在子線程中的,因此如果你想要更新UI可以借助主線程的默認(rèn)的looper來實(shí)現(xiàn),這個問題又愉快的轉(zhuǎn)化到了子線程更新UI的問題。
沒用過jni,基本上都是jna解決的不過稍微搜了一下,看到這句在這里有必要多句嘴,在執(zhí)行javah的時(shí)候,要輸入完整的包名+類名。否則在以后的測試調(diào)用過程中會發(fā)生java.lang.UnsatisfiedLinkError這個異常。
當(dāng)在MainActivity調(diào)用其構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象時(shí),同時(shí)執(zhí)行initPopupWindow()函數(shù),給每個Item設(shè)置監(jiān)聽器,監(jiān)聽點(diǎn)擊Item時(shí),回調(diào)接口函數(shù)selectItem(Pop Window A, POP_WINDOW_ITEM_1),該函數(shù)在MainActivity中實(shí)現(xiàn)。
把c/c++中所有線程的創(chuàng)建,由pthread_create函數(shù)替換為由Java層的創(chuàng)建線程的函數(shù)AndroidRuntime:createJavaThread。
對于基于監(jiān)聽器的事件處理而言,主要就是為Android界面組件綁定特定的事件監(jiān)聽器;對于基于回調(diào)的事件處理而言,主要做法是重寫Android組件特定的回調(diào)函數(shù),Android大部分界面組件都提供了事件響應(yīng)的回調(diào)函數(shù),我們主要重寫它們就行。
根據(jù)生命周期監(jiān)聽觸發(fā)回調(diào),然后調(diào)用RefWatcher.watch方法。
1、建議先了解一下android的框架機(jī)制??梢院唵卫斫鉃槭强蚣転槟泐A(yù)留的一個切入點(diǎn)(缺口),框架已經(jīng)定義好應(yīng)用從啟動到執(zhí)行完畢的整個流程的輪廓。
2、可以理解為一種邏輯的延伸。例如在java中已onXXX開頭的方法。這些方法通常是一種信息的延伸。預(yù)示著某些事件發(fā)生了。這些信息通常是某些大邏輯的一部分。而其他部分不需要開發(fā)者考慮。
3、java android 中的onCreate的方法是在Activity創(chuàng)建時(shí)被系統(tǒng)調(diào)用,是一個Activity生命周期的開始??墒怯幸稽c(diǎn)容易被忽視,就是onCreate方法的參數(shù)saveInsanceState。因?yàn)樵谝话愕某绦蜷_發(fā)中,很少用到這個參數(shù)。
1、先是常規(guī)使用,Handler在主線程中創(chuàng)建,開啟子線程處理耗時(shí)操作,再通過Handler發(fā)送消息到主線程,Handler的handleMessage()方法就會被回調(diào),再更新UI。以及也很常用的,post()和postDelayed()。
2、問題:在Android啟動后會在新進(jìn)程里創(chuàng)建一個主線程,也叫UI線程( 非線程安全 )這個線程主要負(fù)責(zé)監(jiān)聽屏幕點(diǎn)擊事件與界面繪制。當(dāng)Application需要進(jìn)行耗時(shí)操作如網(wǎng)絡(luò)請求等,如直接在主線程進(jìn)行容易發(fā)生ANR錯誤。
3、JNI回調(diào)是指在c/c++代碼中調(diào)用java函數(shù),當(dāng)在c/c++的線程中執(zhí)行回調(diào)函數(shù)時(shí),會導(dǎo)致回調(diào)失敗。
4、通過Runnable接口創(chuàng)建線程類 該方法需要先 定義一個類實(shí)現(xiàn)Runnable接口,并重寫該接口的 run() 方法,此run方法是線程執(zhí)行體。