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把鏈表創(chuàng)建的函數(shù)貼出來。否則難以判斷。還有LNode 和LinkList的類型定義貼出來 再請求一次,把LNode 和LinkList的類型定義貼出來!從 L-next;的用法,我推測LinkList是一個結(jié)構(gòu)體指針類型,作用是指向鏈表頭。
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C管理內(nèi)存大致可以理解為兩種,分配在棧上的,一個是分配在堆上的。臨時變量,動態(tài)變量,分配在棧上,運行完,直接彈出棧,就沒了。分配在堆上的內(nèi)存,釋放的時候,基本上可以理解為,指針不指這里了。
首先這個數(shù)組不是靜態(tài)數(shù)組,因為你沒有寫static關(guān)鍵字!所以這個數(shù)組是局部數(shù)組,進(jìn)入函數(shù)時創(chuàng)建,函數(shù)結(jié)束時撤銷。這個程序編譯時一般會有警告——你返回了一個已撤銷的數(shù)組的起始地址。
是InitStack(s)吧?程序里就沒有InitSqlist()。因為棧內(nèi)容沒有初始化,所以訪問那個s-top時就出錯了,并不是分配內(nèi)存的malloc的問題。
= NULL; i = i-next ){printf( %d\t, i-num );} clear( head3 ); //只釋放一次就可以了。
使用#include調(diào)用庫函數(shù)。C51語言的編譯器中包含有豐富的庫函數(shù),使用庫函數(shù)可以大大簡化用戶程序設(shè)計的工作量,提高編程效率。
可以的。在51單片機的嵌入式C語言中,指針同樣是被支持的。所以在單片機上一樣可以使用指針操作,具體使用方法,與標(biāo)準(zhǔn)C語言并沒有不同。不過需要注意的是,使用指針代表著間接尋址,相對變量的直接尋址,速度要稍慢一些。
首先要寫入單片機的頭函數(shù),定義單片機P1口的8個管腳,讓他們分別代表流水燈的8個led。寫一個大約一小時的延時函數(shù),為了清楚的看到流水燈的、效果。
在單片機的C語言編程中,可以使用循環(huán)結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)延時操作。具體而言,可以使用一個for循環(huán)來實現(xiàn)一段時間的延時。
要輸入的分?jǐn)?shù)太多,我懶得手?jǐn)?shù),用2位隨機數(shù)代替手輸入,輸入函數(shù)我單獨寫了,你需要調(diào)用就行了,詳細(xì)看備注。
1、會,但是也可能出現(xiàn)清空不徹底的情況,所以你可以使用內(nèi)存清空函數(shù),對內(nèi)存進(jìn)行清空。
2、有沒有原來的東西并不保證,但這塊內(nèi)存已經(jīng)算是未分配的了,可能會被再次分配,所以不要再用里面的數(shù)據(jù)了。
3、肯定會釋放了,函數(shù)調(diào)用完成后,函數(shù)里的所有局部變量將會被釋放。但是你寫的這個程序根本就有問題。