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最后我還是建議用Java框架(Java在PC上也有不少游戲框架)。最出名的就是JMonkey了,免費(fèi),效果性能也很好。當(dāng)然,有可能你只是為了學(xué)習(xí)技術(shù),那么不妨看看OpenGL和C++。我個(gè)人偏向底層的東西多一些。
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而最新版本VX版更是可以支持部分3d效果。充分發(fā)揮想象力的話,也可以做出一款很不得了的游戲哦!想當(dāng)初小女子也做過一個(gè)簡(jiǎn)單的RPG,絕對(duì)精美,可惜源文件散失了……下面,欣賞一下愛好者們自己做的游戲。
EJB 輔助書籍:《精通EJB(第三版)》以上書籍可下電子書,但是電子的看久了蠻累,眼睛受不了。
out.println(您選擇的性別是男人);break;case 2:System.out.println(您選擇的性別是女人);break;default:System.out.println(數(shù)據(jù)非法!);break;} } } 工程自己建,然后你建個(gè)Test類把代碼復(fù)制進(jìn)去就行了。
可以的,可以做Java游戲。【資料】主要是用Java分支中的J2ME來(lái)寫,但是J2ME中需要Java的基礎(chǔ)知識(shí) 。
//這是個(gè)聊天程序, 在ECLIPSE 運(yùn)行 Client.java 就可以了。
JAVA(精確的說(shuō)是有些配置)是冗長(zhǎng)的,它需要很多的人工代碼(例如EJB),所以你需要熟悉代碼生成工具,例如XDoclet等等。
對(duì)于新手來(lái)說(shuō),要想學(xué)好Java,應(yīng)該注重以下幾個(gè)方面:第一:正確理解Java的各種“抽象”。學(xué)習(xí)Java就是學(xué)習(xí)各種“抽象”,包括類、接口和抽象類等,不同層次的抽象意味著不同的作用。第二:注重知識(shí)結(jié)構(gòu)的全面性。
所以做項(xiàng)目的能力才能去衡量一個(gè)學(xué)習(xí)的水平處在什么階段,而往往那些嘴上說(shuō)“會(huì)了”的人,往往沒寫過多少代碼,也一個(gè)項(xiàng)目做不了出來(lái),這就是紙上談兵,完全曲解了學(xué)習(xí)編程到底在學(xué)什么,也不知道應(yīng)該往哪里去。
最后我還是建議用Java框架(Java在PC上也有不少游戲框架)。最出名的就是JMonkey了,免費(fèi),效果性能也很好。當(dāng)然,有可能你只是為了學(xué)習(xí)技術(shù),那么不妨看看OpenGL和C++。我個(gè)人偏向底層的東西多一些。
總結(jié)一下主要有C/C++,匯編語(yǔ)言,著色器語(yǔ)言,腳本語(yǔ)言,高效的開發(fā)語(yǔ)言C#或Java。首先一般的游戲開發(fā)架構(gòu)(Windows平臺(tái))從底到頂一般是Direct X——游戲引擎——游戲。
做一個(gè)B/S結(jié)構(gòu)的項(xiàng)目,將WEB前端和JavaWEB內(nèi)容做一個(gè)整合練習(xí)。其實(shí)到這里為止,所有的系統(tǒng)都可以做了。但是用的技術(shù)很Low。沒有用框架。