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應用場景: 多個類只區(qū)別在表現(xiàn)行為不同,可以使用Strategy模式,在運行時動態(tài)選擇具體要執(zhí)行的行為。 需要在不同情況下使用不同的策略(算法),或者策略還可能在未來用其它方式來實現(xiàn)。
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java中存在23種面向?qū)ο蟮脑O計模式,分別是:1)創(chuàng)建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。
策略模式 這個模式是將行為的抽象,即當有幾個類有相似的方法,將其中通用的部分都提取出來,從而使擴展更容易。
一共23種設計模式!按照目的來分,設計模式可以分為創(chuàng)建型模式、結構型模式和行為型模式。創(chuàng)建型模式用來處理對象的創(chuàng)建過程;結構型模式用來處理類或者對象的組合;行為型模式用來對類或?qū)ο笤鯓咏换ズ驮鯓臃峙渎氊熯M行描述。
creationalpatterns,通常是隱藏對象的new進程,通過專門的類來具現(xiàn)對象。structuralpatterns,根據(jù)類的層次關系和接口來設計。behavioralpatterns根據(jù)對象間的通訊來設計J2EEpatterns.重視于表現(xiàn)層設計每類都有很多種。
(7)。 如果if判斷中多個條件用||或者&&連接,請將出現(xiàn)頻率最高的條件放在表達式最前面。這個小技巧往往能有效的提高程序的性能,尤其是當if判斷放在循環(huán)體里面時,效果更明顯。
我們在代碼中,經(jīng)常需要判斷某個對象是否為null,不為null后才會進行接下來的操作,好在java8為我們提供了Optional類。
1)盡量指定類、方法的final修飾符。帶有final修飾符的類是不可派生的,Java編譯器會尋找機會內(nèi)聯(lián)所有的final方法,內(nèi)聯(lián)對于提升Java運行效率作用重大,此舉能夠使性能平均提高50%。2)盡量重用對象。
如果你非要不喜歡??梢园旬惓姆椒ɡ飹伋?。再用try,catch捕獲方法的異常。
語句可以是單條語句,也可以是用花括號{}包括起來的復合語句。 if……else形式 一般格式:if(表達式) 語義是:如果表達式的值為真,則執(zhí)行語句1,否則執(zhí)行語句2 。語句1和語句2可以是復合語句。
如果有大量同樣的邏輯分支判斷組,只是執(zhí)行內(nèi)容不一樣,那么經(jīng)典方法是用多態(tài),建一個抽象基類,里面包含一個抽象函數(shù)。每個子類代表一個邏輯分支,實現(xiàn)抽象函數(shù)時,函數(shù)邏輯對應之前的if分支的內(nèi)容。
1、狀態(tài)模式重點在各狀態(tài)之間的切換,從而做不同的事情;而策略模式更側重于根據(jù)具體情況選擇策略,并不涉及切換。 狀態(tài)模式不同狀態(tài)下做的事情不同,而策略模式做的都是同一件事。
2、1命令模式:命令模式把一個請求或者操作封裝到一個對象中。命令模式把發(fā)出命令的責任和執(zhí)行命令的責任分割開,委派給不同的對象。
3、按照目的來分,設計模式可以分為創(chuàng)建型模式、結構型模式和行為型模式。創(chuàng)建型模式用來處理對象的創(chuàng)建過程;結構型模式用來處理類或者對象的組合;行為型模式用來對類或?qū)ο笤鯓咏换ズ驮鯓臃峙渎氊熯M行描述。