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1、}ps,還可以自己寫一個(gè)數(shù)組記錄每個(gè)按鍵的狀態(tài),根據(jù)狀態(tài)值進(jìn)行邏輯處理。
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2、嗯。沒用過這類,類似frame的窗口了?添加了監(jiān)聽器的對象只有獲得焦點(diǎn)后才會監(jiān)聽鍵盤事件,例如在文本框上添加監(jiān)聽器后,如果光標(biāo)不在文本框里監(jiān)聽器是沒有反應(yīng)的。
3、于是用java的話就需要用到j(luò)ava的native方法,一個(gè)Native Method就是一個(gè)java調(diào)用非java代碼的接口。所以3個(gè)步驟:引用java native方法。研究windows api。調(diào)用windows api中的鍵盤監(jiān)聽接口,完成程序。
4、這個(gè)用MouseListener里的mouseEntered(MouseEvent e)方法。鼠標(biāo)進(jìn)入?yún)^(qū)域就產(chǎn)生事件反應(yīng)。如果之前申明了點(diǎn)擊事件可以在entered時(shí)間里呼叫clicked事件。
5、你可以這個(gè)函數(shù)里面將你需要監(jiān)聽的按鍵都判斷一下,下面是一個(gè)同時(shí)監(jiān)聽ctrl+C的例子。
1、引用java native方法。研究windows api。調(diào)用windows api中的鍵盤監(jiān)聽接口,完成程序。
2、addKeyListener public void addKeyListener(KeyListener l)添加指定的按鍵偵聽器,以接收發(fā)自此組件的按鍵事件。如果 l 為 null,則不會拋出異常并且不執(zhí)行動作。
3、public void KeyPressed(KeyEvent e)這個(gè)不是KeyAdapter()的方法,所以不會實(shí)現(xiàn)效果。正確的是keyPressed,第一個(gè)字母要小寫。很明顯,這個(gè)方法是你自己手動添加的。
4、AWT事件模型是Java中的事件驅(qū)動模型,它通過將事件分發(fā)到相應(yīng)的監(jiān)聽器來實(shí)現(xiàn)對鍵盤事件的處理,而這些監(jiān)聽器并不是直接控制鍵盤硬件的。
Java的KeyAdapter并沒有直接控制硬件監(jiān)聽鍵盤的能力,而是通過操作系統(tǒng)提供的鍵盤事件機(jī)制來監(jiān)聽鍵盤輸入。Java中的KeyEvent類封裝了操作系統(tǒng)中產(chǎn)生的鍵盤事件,并且KeyAdapter中的方法都是通過對KeyEvent的處理來實(shí)現(xiàn)的。
你可以這個(gè)函數(shù)里面將你需要監(jiān)聽的按鍵都判斷一下,下面是一個(gè)同時(shí)監(jiān)聽ctrl+C的例子。
就會自動重新計(jì)算第一個(gè)可接收輸入焦點(diǎn)的組件。然后之后的鍵盤事件就會自動發(fā)送到這個(gè)輸入組件上了。
每個(gè)KeyListener都有三種狀態(tài)KeyPressed、KeyReleased和KeyTyped表示鍵被按下,鍵回彈和輸入了某個(gè)鍵。
嗯。沒用過這類,類似frame的窗口了?添加了監(jiān)聽器的對象只有獲得焦點(diǎn)后才會監(jiān)聽鍵盤事件,例如在文本框上添加監(jiān)聽器后,如果光標(biāo)不在文本框里監(jiān)聽器是沒有反應(yīng)的。