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1、把每次鼠標(biāo)所在點(diǎn)存在變量currentX,currentY中,下一次存的時(shí)候就把currentX和currentY的值放到previousX和previousY中,這樣就能方便的訪問倒數(shù)第二個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)了。

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2、這是因?yàn)槟愕膁rawing方法只是設(shè)置像素的顏色值,而移動(dòng)快速的時(shí)候,鼠標(biāo)事件不會(huì)在每個(gè)經(jīng)過的像素上觸發(fā)事件。
3、代碼的話樓主自己寫吧,不難的。關(guān)鍵是用到幾點(diǎn)。1:java容器,例如ArrayList 2:Jframe類,其中調(diào)用Graphics類,并且添加鼠標(biāo)單機(jī)和拖動(dòng)的事件監(jiān)聽響應(yīng)函數(shù)。
4、照你這樣說,你應(yīng)該還未搞好吧,你不防用CAD和Photoshop啊,這兩個(gè)都挺好用的。
5、一段java程序,求高手幫我寫個(gè)畫圖程序,急。。 要有畫筆,橡皮,畫直線,畫橢圓,畫矩形,撤銷,恢復(fù),修改顏色這些功能,灰常感謝,不要用太復(fù)雜的程序,好的話有加分。。
第二處:implements Comparable是指該類實(shí)現(xiàn)了Comparable接口。implements是java中實(shí)現(xiàn)接口用的關(guān)鍵字。Comparable是一個(gè)接口,可讓實(shí)現(xiàn)它的對象之間通過compareTo()方法比較大小。
new SocketServer();//這里直接創(chuàng)建一個(gè)主線程對象,因?yàn)槌跏蓟瘜懺贌o參構(gòu)造函數(shù)里面,所以這里直接就啟動(dòng)主線程了。} } 第二各類:服務(wù)器的服務(wù)線程類。
).nextInt(position.length());然后用這個(gè)p來取position數(shù)組的值。用里面的對象的x,和y來設(shè)置圖片的位置。需要注意的是,要把p保存起來,下次在生隨機(jī)數(shù)的時(shí)候比較下,如果之前已經(jīng)有這個(gè)數(shù)了,就重新生過。。
求Java畫圖版,能畫正多邊形的代碼! 設(shè)計(jì)一個(gè)交互式程序,繪制圖形包括園、三角形、正方形、五邊形、六邊形其中的一種,大小由鼠標(biāo)拖動(dòng)決定。
html代碼:放2個(gè)div,取個(gè)id就行。引用寫好的js。
在 g 后面打個(gè)點(diǎn)就有提示這個(gè) Graphics 有什么方法可用,里面就有2D繪圖的方法。