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define N 200 //預(yù)設(shè)隊列大小 int queue[N];int flag=0; //隊列標(biāo)識 0為不存在,1為存在 int front=0,rear=0; //隊列頭,隊列尾 void creat() //創(chuàng)建隊列 { if(flag==1){printf(隊列已經(jīng)存在。

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int pSeq;//登記順序 }PT;PT *init();//初始化這里用隨機數(shù)生成1000名病人,成功返回結(jié)構(gòu)數(shù)組,失敗返回NULL //年齡:20~90隨機數(shù)。
int first;//fist保存了數(shù)組第一個元素的索引。int last;//last保存了數(shù)組最后一個元素的索引的下一個位置。
修改后代碼如下,你看看應(yīng)該有一些不一樣的地方,隊列很多判斷你都寫錯了,這個隊列好像是從數(shù)組的頂部往下存儲的。
根據(jù)題意:要驗證學(xué)號輸入,應(yīng)該有一個學(xué)生名單。所以我定義了init函數(shù)來初始化一個學(xué)生名單,只是測試用數(shù)據(jù),你想要手動輸入學(xué)生名單,請修改該函數(shù)。
備注:printf()函數(shù)是格式化輸出函數(shù), 一般用于向標(biāo)準(zhǔn)輸出設(shè)備按規(guī)定格式輸出信息。以c語言的格式保存我們寫的文件,當(dāng)然這個工作我建議是一開始就完成,這樣可以在實際操作中一步一步把我們寫的程序都保持好。
includestdio.h includemath.h int three(){ double a,b,c,p,s;printf(請輸入三角形的三邊長a,b,c。
對應(yīng)于該頭文件的函數(shù)實現(xiàn)存放在C或C++代碼文件中。
以形參的形式放入函數(shù)體進行操作,只需要將形參和實參類型匹配就可以了。比如a[i].riqi.year是int型,那么你的函數(shù)就可以寫成void fun(int i)。
參考代碼如下:include stdio.hstruct test{ int a;};//定義結(jié)構(gòu)體類型struct test。void input(struct test* p)//輸入函數(shù),以指針作為參數(shù)。
入隊操作 功能:將元素 x 插入到Q的隊尾。
舉個例子來說吧,出隊操作,在循環(huán)意義下頭指針加1,如果Q-front現(xiàn)在為9(即指向下標(biāo)為9的元素),則(Q-front+1)%10為(9+1)%10結(jié)果為0,所以代表出隊后Q-front為0(即指向下標(biāo)為0的元素),從而實現(xiàn)循環(huán)。
循環(huán)隊列,出隊,隊頭指針front=(front+1)%6,題目出隊一次,front初值為3。front=(3+1)%6 = 4 入隊,隊尾指針rear=(rear+1)%6,題目入隊兩次,rear初值為0。
如果循環(huán)隊列每個元素有兩個指針,一個指向其前面的元素pPre,一個指向后面的元素pNext,出對和入隊就是修改一下指針啊。
針對你這道題,QueueSize為10,所以數(shù)組最大下標(biāo)為9,則array[9]的下一個元素為array[0]來實現(xiàn)循環(huán)。
約瑟夫環(huán)問題:如果你用隊列做的話,設(shè)一個計數(shù)器,如果計數(shù)器m就出隊后再入隊,等于m時那個元素只出隊不入隊,輸出這個元素并且讓m等于0。循環(huán)到隊列為空就行了。
C語言規(guī)定總是從main()開始執(zhí)行的(這個函數(shù)也叫“主函數(shù)”)。因此,你發(fā)來的題目中的(8)敘述都是錯誤的,都應(yīng)該選擇F。
C是一種過程語言。C語言的主要功能包括對內(nèi)存的低級訪問,簡單的關(guān)鍵字集和簡潔的樣式。這些功能使其適用于諸如操作系統(tǒng)或編譯器開發(fā)之類的系統(tǒng)編程。i ++和++i有什么區(qū)別?1)表達式“i ++”返回舊值,然后遞增i。
書寫標(biāo)識符時,忽略了大小寫字母的區(qū)別。忽略了變量的類型,進行了不合法的運算。將字符常量與字符串常量混淆。忽略了等號與雙等號的區(qū)別。忘記加分號。輸入變量時忘記加地址運算符。
b=98;C 不對。 b已經(jīng)是指針了,&b 是 指向指針的指針。而c是指針,不能這樣初始化c。D 正確。問題補充: D為什么對??這是 C/C++ 最常規(guī)最常用的初始化用法。 只要有 C/C++ 的常識,就不該懷疑這一點。