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1、再次:自己的構(gòu)造函數(shù)體中的語句(不是說構(gòu)造函數(shù))。
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2、你沒指定父類的構(gòu)造函數(shù),就會調(diào)用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)。
3、首先,類是C++中的,C語言只有結(jié)構(gòu)體。當(dāng)你定義了一個類類型的對象時,需要對這個對象中的數(shù)據(jù)成員初始化,這就是構(gòu)造函數(shù)的作用;當(dāng)這個類的對象生命周期結(jié)束時,需要釋放相關(guān)內(nèi)存啊之類的,這就是析構(gòu)函數(shù)的作用。
1、構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)的原理 作為比C更先進的語言,C#提供了更好的機制來增強程序的安全性。C#編譯器具有嚴(yán)格的類型安全檢查功能,它幾乎能找出程序中所有的語法問題,這的確幫了程序員的大忙。
2、1.聲明一個C++字符串 聲明一個字符串變量很簡單:string Str;這樣我們就聲明了一個字符串變量,但既然是一個類,就有構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)。
3、數(shù)必須簡短。定義類的內(nèi)聯(lián)函數(shù)有兩種方法:一種和C語言一樣,在定義函數(shù)時 使用關(guān)鍵字inline。
4、接口主體只限于對方法,索引器以及屬性的聲明; 接口成員是隱式公開的,和C 里的抽象類里的純虛函數(shù)是相同的。不能被實例化。
5、其他類中派生出來的,可以用{}來初始化。(以后再講解)內(nèi)聯(lián)函數(shù) 內(nèi)聯(lián)函數(shù)和普通函數(shù)的區(qū)別是:內(nèi)聯(lián)函數(shù)是在編譯過程中展開的。通常內(nèi)聯(lián)函 數(shù)必須簡短。
6、所以執(zhí)行有參數(shù)的那個構(gòu)造函數(shù),輸出co b pa5,然后返回一個b對象 后,函數(shù)執(zhí)行完成,局部對象銷毀,輸出de。
構(gòu)造函數(shù)主要提供在定義對象時初始化成員數(shù)據(jù)的機會,析構(gòu)函數(shù)銷毀該對象構(gòu)建后分配的資源,如分配的內(nèi)存。如果沒有提供構(gòu)造函數(shù)或析構(gòu)函數(shù),系統(tǒng)會提供一個默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)或析構(gòu)函數(shù)。
所以先調(diào) 構(gòu)造函數(shù),建造“對象”。然后使用“對象”。用畢,調(diào)析構(gòu)函數(shù),刪除/釋放。
首先C語言沒辦法實現(xiàn)構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),因為C語言是面向過程的語言,沒有定義面向?qū)ο蟮腸lass概念。
因為在申明類時是不可以直接初始化的),或加上輸出的內(nèi)容可以檢驗到這個類是否運行,在析構(gòu)函數(shù)里可以進行一些清理的工作。另外他們是在使用類是自動調(diào)用的,不支持人為的調(diào)用。構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)是支持重載的。
bb對象有一個顯示aa子對象,又由于繼承自AA,還有一個aa子對象。構(gòu)造時先實例化這兩個aa子對象,再運行構(gòu)造函數(shù)體,輸出AAB。析構(gòu)時則相反,先運行析構(gòu)函數(shù)體,再析構(gòu)兩個aa子對象,輸出baa。答案是B。