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Token就是一個解析字符串的解析器,沒什么防止重復(fù)提交的功能。
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2:Y相同 X等差1 3:XY都等差1 假設(shè)你你確實是按照XY做的,那么,你將黑子的XY放在數(shù)組(ListINT,INT)里,白子也是。沒落完一子 對數(shù)組里的進行排序,先按照X排,然后按照Y排。
想用java寫個五子棋,棋盤繼承自JPanel,我想在點擊開始按鈕游戲后JPanel開始可以獲取焦點,并可以繪圖。
下載eclipse,配置好jdk之后,右鍵點擊import,選擇本地的工程文件夾,就可以自動導(dǎo)入到eclipse里面了,點擊run按鈕就可以運行了。
下載eclipse,配置好jdk之后,右鍵點擊import,選擇本地的工程文件夾,就可以自動導(dǎo)入到eclipse里面了,點擊run按鈕就可以運行了。
我的程序基本功能是實現(xiàn)人機對弈五子棋。人和電腦交替下棋,誰先五子連成一條直線誰就贏。
你所需要的就是熟悉java的語言風(fēng)格,習(xí)慣java的表現(xiàn)形式,同時做更多的練習(xí)!要進行圖形化java編程,可以使用jbuilder或eclipse,是跟visual studio類似的編程環(huán)境,所見即所得。
單人版五子棋,不用導(dǎo)入,直接新建一個mywindow類就行,然后把一下代碼粘貼就Ok了?;蛘?,直接用dos就可以了。
1、Token就是一個解析字符串的解析器,沒什么防止重復(fù)提交的功能。
2、這個一個五子棋游戲程序,黑白雙方輪流下棋,當(dāng)某一方連到五子時,游戲結(jié)束。
3、java網(wǎng)絡(luò)五子棋下面的源代碼分為4個文件; chessClient.java:客戶端主程序。 chessInterface.java:客戶端的界面。 chessPad.java:棋盤的繪制。 chessServer.java:服務(wù)器端。 可同時容納50個人同時在線下棋,聊天。
4、程序邏輯部分還得自己想想看,如果是交畢業(yè)設(shè)計,勸你還是好好自己想想吧,不能老靠百度啊。如果是自己想著玩,你還是換一個代碼吧,這個。。不好玩兒。可以找找C++、C語言關(guān)于五子棋的實現(xiàn)思路。