十年網(wǎng)站開發(fā)經(jīng)驗(yàn) + 多家企業(yè)客戶 + 靠譜的建站團(tuán)隊(duì)
量身定制 + 運(yùn)營(yíng)維護(hù)+專業(yè)推廣+無憂售后,網(wǎng)站問題一站解決
go可以在安卓運(yùn)行的,github點(diǎn)抗 /golang/mobile,這是用golang做移動(dòng)端開發(fā)的庫,
成都創(chuàng)新互聯(lián)服務(wù)項(xiàng)目包括瓊結(jié)網(wǎng)站建設(shè)、瓊結(jié)網(wǎng)站制作、瓊結(jié)網(wǎng)頁制作以及瓊結(jié)網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢(shì)、行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,瓊結(jié)網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會(huì)效益與經(jīng)濟(jì)效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到瓊結(jié)省份的部分城市,未來相信會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!
go是靜態(tài)編譯語言,不是腳本語言
Go語言將支持Android
概述
我們建議將Go語言引入Android平臺(tái),重點(diǎn)是用Go語言編寫游戲程序,API將在Android
NDK中定義。
背景
Android平臺(tái)被設(shè)定為一個(gè)多應(yīng)用操作系統(tǒng),一個(gè)相對(duì)于傳統(tǒng)UNIX系統(tǒng)來說更依賴于網(wǎng)絡(luò)庫和服務(wù)的操作系統(tǒng),這意味著我們將為Go運(yùn)行時(shí)開放更多的API。
將Golang帶入Android平臺(tái)是一件非常糟糕的事情,因?yàn)锳ndroid本身是Java構(gòu)建的并且擁有巨量的API,任何試圖將這些API用Go替代的結(jié)果將會(huì)導(dǎo)致一個(gè)非常糟糕的結(jié)果。無論是手工建立包裝類還是自動(dòng)建立都會(huì)導(dǎo)致程序運(yùn)行非常緩慢。
然而如果使用基于C的API,通過AndroidNDK來編寫一些游戲類程序可能會(huì)帶來意想不到的收獲。
提議
在Golang
1.4周期中,Android平臺(tái)的編譯將納入Go的源,并且包含Android支持的cgo(由Elias
Naur貢獻(xiàn))。Dalvik-loadable
.so外部連接文件的支持也會(huì)由Android
NDK提供。
在發(fā)布上我們?nèi)匀惶峁┙徊嫫脚_(tái)編譯,并且支持在Linux主機(jī)上adb工具在Android設(shè)備上測(cè)試程序。
我們將會(huì)提供一個(gè)名叫g(shù)o.mobile的子版本,包含:
1、通過Android
NDK對(duì)OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持。
2、一個(gè)Java-Go的工具,支持通過Java調(diào)用Go的Package,所以許多游戲的菜單UI可以通過標(biāo)準(zhǔn)SDK構(gòu)建。(有可能會(huì)支持通過其他語言調(diào)用Go,比如Objective-C。)
3、集成AndroidStudio
新特性將會(huì)在Go1.4穩(wěn)定版中提供。
如何Golang開發(fā)Android應(yīng)用:
一丶準(zhǔn)備
1.一臺(tái)Linux 64的機(jī)器
2.一個(gè)帶有AndroidStudioIDE的開發(fā)機(jī)器
因?yàn)榄h(huán)境配置實(shí)在復(fù)雜,所以引入的docker。
docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash
cd example; echo "view example projects
docker起來之后,什么就都配置好了,NDK,java,GO的環(huán)境變量了,等等,并且還預(yù)裝了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn
二丶代碼
1.寫代碼之前,先約定下目錄結(jié)構(gòu)
go的代碼都放在src/golib下,編譯使用make.bash編譯腳本,看下這個(gè)文件樹
.
|-- app.iml
|-- build.gradle
|-- libs/armeabi-v7a # go編譯生成的so文件
| ? ? ? ? ? ? ? `-- libgojni.so
|-- main.go_tmpl # 一個(gè)模板文件,先不用管它
|-- make.bash # 編譯腳本,用來生成.so和Java代碼
`-- src
|-- golib
| ? |-- hi
| ? | ? |-- go_hi#1438;#1438;#1438; # 自動(dòng)生成的代碼
| ? | ? | ? `-- go_hi.go
| ? | ? `-- hi.go # 需要編寫的代碼
| ? `-- main.go
`-- main
? ?|-- AndroidManifest.xml
? ?|-- java
? ?| ? |-- go # 自動(dòng)生成的代碼
? ?| ? | ? |-- Go.java
? ?| ? | ? |-- Seq.java
? ?| ? | ? `-- hi
? ?| ? | ? ? ? `-- Hi.java
? ?| ? `-- me/shengxiang/gohello # 主要的邏輯代碼
? ?| ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?`-- MainActivity.java#1438;#1438;#1438;
? ?`-- res
2.寫了一個(gè)例子
git clone
3.編譯下,試試行不行(就算不行問題應(yīng)該也不大,因?yàn)榇髥栴}都被消滅了)
cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build
4.一切順利的話在build/outputs/apk下應(yīng)該可以看到app-debug.apk這個(gè)文件。
編譯好的放到qiniu上了,可以點(diǎn)擊下載看看
下面可以嘗試改改
打開hi.go這個(gè)文件
hi.go的內(nèi)容,比較簡(jiǎn)單,寫Go代碼主要就是這部分
// Package hi provides a function for saying hello.
package hi
import "fmt"
func Hello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
return "(Go)World"
}
5.文件末尾添加下面這行代碼
func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)
}
使用./make.bash重新編譯下
6.打開MainActivity.java?修改下OnClickListener事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
? ?@Override
? ?public void onClick(View v) {
? ? ? ?String message = Hi.Welcome("yourname");
? ? ? ?Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
? ?}
});
編譯運(yùn)行下,把生成的apk安裝到手機(jī)上試試。