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1、第一種方式就是通過使用“=”,例如 sum=f(x,y),把函數(shù)的返回值賦給sum;第二種方式就是不需要“=”的,例如 gets(ch)也是把返回值返給ch。
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2、C語言中,函數(shù)調(diào)用的一般形式為:函數(shù)名(實(shí)際參數(shù)表)對無參函數(shù)調(diào)用時則無實(shí)際參數(shù)表。實(shí)際參數(shù)表中的參數(shù)可以是常數(shù)、變量或其它構(gòu)造類型數(shù)據(jù)及表達(dá)式。各實(shí)參之間用逗號分隔。
3、sum=f((x+y),2*x);當(dāng)然也可以寫成樓上那樣。至于你說的子函數(shù)怎么運(yùn)算的是這樣:return(a*b)是返回了a*b的值,此處a,b均為形參。
變量來源于數(shù)學(xué),是計(jì)算機(jī)語言中能儲存計(jì)算結(jié)果或能表示值抽象概念。變量可以通過變量名訪問。在指令式語言中,變量通常是可變的;但在純函數(shù)式語言(如Haskell)中,變量可能是不可變(immutable)的。
變量是指以標(biāo)識符為名字,其值可以改變的量。一個變量代表計(jì)算機(jī)內(nèi)存中的某一存儲單元,該存儲單元中存放的數(shù)據(jù)就是變量的值。
C語言中變量遵循“先定義后使用”的原則:定義變量的格式:數(shù)據(jù)類型 變量名;首先要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是:變量的定義是一條語句,每條語句都是以分號結(jié)尾的。故定義完變量,后面不要漏掉“;”分號。
所謂變量就是可以改變的。比如int a,b;你可以把2賦值給a,或者你看他不爽了,你喜歡3了,你就可以重新 a=3;a和b的值不是唯一的,是可以重新賦值的。
C語言變量 其值可以改變的量稱為變量。一個變量應(yīng)該有一個名字,在內(nèi)存中占據(jù)一定的存儲單元。變量定義必須放在變量使用之前。一般放在函數(shù)體的開頭部分。
變量是一個名字映射到一個存儲區(qū)域,方便我們的程序操縱。在C中的每一個變量有一個特定的類型,它決定了變量的存儲器的大小和構(gòu)造范圍。變量名可以由字母,數(shù)字和下劃線字符。它必須以字母或下劃線開始。
1、定義變量的格式:數(shù)據(jù)類型 變量名;首先要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是:變量的定義是一條語句,每條語句都是以分號結(jié)尾的。故定義完變量,后面不要漏掉“;”分號。
2、第變量的作用范圍必須清楚,C語言最基本的功能單元是函數(shù),在函數(shù)內(nèi)部使用的變量是私有變量,只能在函數(shù)內(nèi)部使用。
3、在指令式語言中,變量通常是可變的;但在純函數(shù)式語言(如Haskell)中,變量可能是不可變(immutable)的。