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1、C語言規(guī)定,只要在定義函數(shù)時不進行存儲類型的顯式說明,函數(shù)的存儲類型就隱含為外部類型,即extern型,外部類型允許其他文件中的函數(shù)調(diào)用。
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2、函數(shù)的存儲類型指的是其他文件模塊可否訪問,其類別可以是extern或static。static是指該函數(shù)只能被本源程序文件道中的模塊訪問。extern是指可被本源程序文件外的模塊訪問。
3、函數(shù)隱含的存儲類別extern。只要在定義函數(shù)時不進行存儲類型的顯式說明,函數(shù)的存儲類型就隱含為外部類型,即extern型,外部類型允許其他文件中的函數(shù)調(diào)用。
4、函數(shù)的缺省存儲類型是extern,所以無論定義,還是引用說明,通常都會省略extern;c語言中,只有寫了static的函數(shù),才是靜態(tài)函數(shù)。c語言中,函數(shù)可以在函數(shù)內(nèi)部,有引用說明,不會在函數(shù)定義在函數(shù)內(nèi)部。
5、*/}a是形參,b,c是自動變量,對c賦初值3。執(zhí)行完f函數(shù)后,自動釋放a,b,c所占的存儲單元。關(guān)鍵字auto可以省略,auto不寫則隱含定為“自動存儲類別”,屬于動態(tài)存儲方式。
當對象被創(chuàng)建時,構(gòu)造函數(shù)被自動執(zhí)行。當對象消亡時,析構(gòu)函數(shù)被自動執(zhí)行。這樣就不用擔心忘記對象的初始化和清除工作。 構(gòu)造函數(shù)在C#中的運用 構(gòu)造函數(shù)的名字不能隨便起,必須讓編譯器認得出才可以被自動執(zhí)行。
1.聲明一個C++字符串 聲明一個字符串變量很簡單:string Str;這樣我們就聲明了一個字符串變量,但既然是一個類,就有構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)。
接口主體只限于對方法,索引器以及屬性的聲明; 接口成員是隱式公開的,和C 里的抽象類里的純虛函數(shù)是相同的。不能被實例化。
1、析構(gòu)函數(shù)的作用是對類對象進行內(nèi)存回收(即聲明了該內(nèi)存空間可以被其他程序使用了!),顯示調(diào)用析構(gòu)函數(shù)只會執(zhí)行你設(shè)計的析構(gòu)函數(shù)的功能(也就是上訴括號里的,聲明被析構(gòu)成員的內(nèi)存空間可以被其他程序所使用了。
2、首先C語言沒辦法實現(xiàn)構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),因為C語言是面向過程的語言,沒有定義面向?qū)ο蟮腸lass概念。
3、數(shù)必須簡短。定義類的內(nèi)聯(lián)函數(shù)有兩種方法:一種和C語言一樣,在定義函數(shù)時 使用關(guān)鍵字inline。
4、cobj(3,4);和circle cobq(5,6);調(diào)用的,另外兩次是由復(fù)制構(gòu)造函數(shù)生成臨時類對象,發(fā)生在函數(shù)face()的參數(shù)傳遞的時候,由于你沒有提供復(fù)制構(gòu)造函數(shù),系統(tǒng)會自動生成,所以程序結(jié)束前,需要4次調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。