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1、理論上來說,一個服務器的最大承載容量,是沒有明確被標注的。玩多了網(wǎng)絡游戲的同學會發(fā)現(xiàn),2D游戲和3D游戲的服務器承載能力是不一樣的,而同樣身為3D游戲的兩款不同的游戲服務器的承載量又是不一樣的。
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2、王者榮耀一個服務器(區(qū))里有多少人王者榮耀一個區(qū)的服務器最多上限是100萬人 王者榮耀總共兩個大區(qū)微信區(qū)和qq區(qū),兩個大區(qū)下邊各有一個安卓區(qū)和一個蘋果區(qū)。
3、所以同時在線的人數(shù)也不一樣,慘的有1500人的,多的如EVE,全球都能扔到一組服務器里。
4、王者榮耀一個區(qū)的服務器最多上限是100萬人。王者榮耀服務器有兩個,分別是安卓服、ios服。全區(qū)全服是指整個《王者榮耀》的全部大區(qū),全部服務器。《王者榮耀》大區(qū)分別是微信區(qū)和qq區(qū)。
十億人同時在線的單臺服務器沒有,只有服務器集群可以做到,集群服務器就是將很多臺服務器通過軟件把所有服務器的運算能力整合在一起集中處理一個網(wǎng)絡服務請求,十億人同時在線至少需要一個服務器機房來存放大量的服務器。
根據(jù)二八原則核心基礎設施qq聊天通訊的服務器不低于4萬臺。這服務器費用我用普通的8核32g云服務器一年的費用算超過1w。
如果是大型3D游戲,同時容納億萬人在線的話,可能需要數(shù)臺服務器組成服務器機組,同時還有帶寬這一塊的消耗,以魔獸世界為例一萬人同時在線,網(wǎng)絡帶寬需要G口帶寬,也就是1000M左右,加上服務器硬件,每月需要花費數(shù)萬元。
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理論可承載萬人,問題是沒寫帶寬,要是只有1m小水管,不好意思 就算優(yōu)化再牛,100個左右極限了。