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本篇內容介紹了“C/C++指針知識點有哪些”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
關于內存
內存含義:
存儲器:計算機的組成中,用來存儲程序和數(shù)據(jù),輔助CPU進行運算處理的重要部分。
內存:內部存貯器,暫存程序/數(shù)據(jù)——掉電丟失 SRAM、DRAM、DDR、DDR2、DDR3。
外存:外部存儲器,長時間保存程序/數(shù)據(jù)—掉電不丟ROM、ERRROM、FLASH(NAND、NOR)、硬盤、光盤。
內存是溝通CPU與硬盤的橋梁:
暫存放CPU中的運算數(shù)據(jù)
暫存與硬盤等外部存儲器交換的數(shù)據(jù)
有關內存的兩個概念:物理存儲器和存儲地址空間。
物理存儲器:實際存在的具體存儲器芯片。
主板上裝插的內存條
顯示卡上的顯示RAM芯片
各種適配卡上的RAM芯片和ROM芯片
存儲地址空間:對存儲器編碼的范圍。我們在軟件上常說的內存是指這一層含義。
編碼:對每個物理存儲單元(一個字節(jié))分配一個號碼
尋址:可以根據(jù)分配的號碼找到相應的存儲單元,完成數(shù)據(jù)的讀寫
內存地址
將內存抽象成一個很大的一維字符數(shù)組。
編碼就是對內存的每一個字節(jié)分配一個32位或64位的編號(與32位或者64位處理器相關)。
這個內存編號我們稱之為內存地址。
內存中的每一個數(shù)據(jù)都會分配相應的地址:
char:占一個字節(jié)分配一個地址
int: 占四個字節(jié)分配四個地址
float、struct、函數(shù)、數(shù)組等
指針:
內存區(qū)的每一個字節(jié)都有一個編號,這就是“地址”。
如果在程序中定義了一個變量,在對程序進行編譯或運行時,系統(tǒng)就會給這個變量分配內存單元,并確定它的內存地址(編號)
指針的實質就是內存“地址”。指針就是地址,地址就是指針。
指針是內存單元的編號,指針變量是存放地址的變量。
通常我們敘述時會把指針變量簡稱為指針,實際他們含義并不一樣。
指針也是一種數(shù)據(jù)類型,指針變量也是一種變量
指針變量指向誰,就把誰的地址賦值給指針變量
“*”操作符操作的是指針變量指向的內存空間
#includeint main() { int a = 0; char b = 100; printf("%p, %p\n", &a, &b); //打印a, b的地址 //int *代表是一種數(shù)據(jù)類型,int*指針類型,p才是變量名 //定義了一個指針類型的變量,可以指向一個int類型變量的地址 int *p; p = &a;//將a的地址賦值給變量p,p也是一個變量,值是一個內存地址編號 printf("%d\n", *p);//p指向了a的地址,*p就是a的值 char *p1 = &b; printf("%c\n", *p1);//*p1指向了b的地址,*p1就是b的值 return 0; }
int a = 0; int b = 11; int *p = &a; *p = 100; printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p); p = &b; *p = 22; printf("b = %d, *p = %d\n", b, *p);
使用sizeof()測量指針的大小,得到的總是:4或8
sizeof()測的是指針變量指向存儲地址的大小
在32位平臺,所有的指針(地址)都是32位(4字節(jié))
在64位平臺,所有的指針(地址)都是64位(8字節(jié))
指針變量也是變量,是變量就可以任意賦值,不要越界即可(32位為4字節(jié),64位為8字節(jié)),但是,任意數(shù)值賦值給指針變量沒有意義,因為這樣的指針就成了野指針,此指針指向的區(qū)域是未知(操作系統(tǒng)不允許操作此指針指向的內存區(qū)域)。所以,野指針不會直接引發(fā)錯誤,操作野指針指向的內存區(qū)域才會出問題。
int a = 100; int *p; p = a; //把a的值賦值給指針變量p,p為野指針, ok,不會有問題,但沒有意義 p = 0x12345678; //給指針變量p賦值,p為野指針, ok,不會有問題,但沒有意義 *p = 1000; //操作野指針指向未知區(qū)域,內存出問題,err
但是,野指針和有效指針變量保存的都是數(shù)值,為了標志此指針變量沒有指向任何變量(空閑可用),C語言中,可以把NULL賦值給此指針,這樣就標志此指針為空指針,沒有任何指針。
int *p = NULL;
NULL是一個值為0的宏常量:
#define NULL ((void *)0)
void *指針可以指向任意變量的內存空間:
void *p = NULL; int a = 10; p = (void *)&a; //指向變量時,最好轉換為void * //使用指針變量指向的內存時,轉換為int * *( (int *)p ) = 11; printf("a = %d\n", a);
int a = 100; int b = 200; //指向常量的指針 //修飾*,指針指向內存區(qū)域不能修改,指針指向可以變 const int *p1 = &a; //等價于int const *p1 = &a; //*p1 = 111; //err p1 = &b; //ok //指針常量 //修飾p1,指針指向不能變,指針指向的內存可以修改 int * const p2 = &a; //p2 = &b; //err *p2 = 222; //ok
數(shù)組名
數(shù)組名字是數(shù)組的首元素地址,但它是一個常量:
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; printf("a = %p\n", a); printf("&a[0] = %p\n", &a[0]); //a = 10; //err, 數(shù)組名只是常量,不能修改
#includeint main() { int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; int i = 0; int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); for (i = 0; i < n; i++) { //printf("%d, ", a[i]); printf("%d, ", *(a+i)); } printf("\n"); int *p = a; //定義一個指針變量保存a的地址 for (i = 0; i < n; i++) { p[i] = 2 * i; } for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d, ", *(p + i)); } printf("\n"); return 0; }
1)加法運算
指針計算不是簡單的整數(shù)相加
如果是一個int *,+1的結果是增加一個int的大小
如果是一個char *,+1的結果是增加一個char大小
#includeint main() { int a; int *p = &a; printf("%d\n", p); p += 2;//移動了2個int printf("%d\n", p); char b = 0; char *p1 = &b; printf("%d\n", p1); p1 += 2;//移動了2個char printf("%d\n", p1); return 0; }
#includeint main() { int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; int i = 0; int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); int *p = a; for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d, ", *p); p++; } printf("\n"); return 0; }
示例1:
#includeint main() { int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; int i = 0; int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); int *p = a+n-1; for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d, ", *p); p--; } printf("\n"); return 0; }
示例2:
#includeint main() { int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; int *p2 = &a[2]; //第2個元素地址 int *p1 = &a[1]; //第1個元素地址 printf("p1 = %p, p2 = %p\n", p1, p2); int n1 = p2 - p1; //n1 = 1 int n2 = (int)p2 - (int)p1; //n2 = 4 printf("n1 = %d, n2 = %d\n", n1, n2); return 0; }
指針數(shù)組,它是數(shù)組,數(shù)組的每個元素都是指針類型。
#includeint main() { //指針數(shù)組 int *p[3]; int a = 1; int b = 2; int c = 3; int i = 0; p[0] = &a; p[1] = &b; p[2] = &c; for (i = 0; i < sizeof(p) / sizeof(p[0]); i++ ) { printf("%d, ", *(p[i])); } printf("\n"); return 0; }
C語言允許有多級指針存在,在實際的程序中一級指針最常用,其次是二級指針。
二級指針就是指向一個一級指針變量地址的指針,三級指針基本用不著。
int a = 10; int *p = &a; //一級指針 *p = 100; //*p就是a int **q = &p; //*q就是p //**q就是a int ***t = &q; //*t就是q //**t就是p //***t就是a
函數(shù)形參改變實參的值
#includevoid swap1(int x, int y) { int tmp; tmp = x; x = y; y = tmp; printf("x = %d, y = %d\n", x, y); } void swap2(int *x, int *y) { int tmp; tmp = *x; *x = *y; *y = tmp; } int main() { int a = 3; int b = 5; swap1(a, b); //值傳遞 printf("a = %d, b = %d\n", a, b); a = 3; b = 5; swap2(&a, &b); //地址傳遞 printf("a2 = %d, b2 = %d\n", a, b); return 0; }
數(shù)組名做函數(shù)參數(shù),函數(shù)的形參會退化為指針:
#include//void printArrary(int a[10], int n) //void printArrary(int a[], int n) void printArrary(int *a, int n) { int i = 0; for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d, ", a[i]); } printf("\n"); } int main() { int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); //數(shù)組名做函數(shù)參數(shù) printArrary(a, n); return 0; }
#includeint a = 10; int *getA() { return &a; } int main() { *( getA() ) = 111; printf("a = %d\n", a); return 0; }
字符指針
#includeint main() { char str[] = "hello world"; char *p = str; *p = 'm'; p++; *p = 'i'; printf("%s\n", str); p = "mike jiang"; printf("%s\n", p); char *q = "test"; printf("%s\n", q); return 0; }
#includevoid mystrcat(char *dest, const char *src) { int len1 = 0; int len2 = 0; while (dest[len1]) { len1++; } while (src[len2]) { len2++; } int i; for (i = 0; i < len2; i++) { dest[len1 + i] = src[i]; } } int main() { char dst[100] = "hello mike"; char src[] = "123456"; mystrcat(dst, src); printf("dst = %s\n", dst); return 0; }
#include#include #include int main(void) { //const修飾一個變量為只讀 const int a = 10; //a = 100; //err //指針變量, 指針指向的內存, 2個不同概念 char buf[] = "aklgjdlsgjlkds"; //從左往右看,跳過類型,看修飾哪個字符 //如果是*, 說明指針指向的內存不能改變 //如果是指針變量,說明指針的指向不能改變,指針的值不能修改 const char *p = buf; // 等價于上面 char const *p1 = buf; //p[1] = '2'; //err p = "agdlsjaglkdsajgl"; //ok char * const p2 = buf; p2[1] = '3'; //p2 = "salkjgldsjaglk"; //err //p3為只讀,指向不能變,指向的內存也不能變 const char * const p3 = buf; return 0; }
int main(int argc, char *argv[]);
main函數(shù)是操作系統(tǒng)調用的,第一個參數(shù)標明argv數(shù)組的成員數(shù)量,argv數(shù)組的每個成員都是char *類型
argv是命令行參數(shù)的字符串數(shù)組
argc代表命令行參數(shù)的數(shù)量,程序名字本身算一個參數(shù)
#include//argc: 傳參數(shù)的個數(shù)(包含可執(zhí)行程序) //argv:指針數(shù)組,指向輸入的參數(shù) int main(int argc, char *argv[]) { //指針數(shù)組,它是數(shù)組,每個元素都是指針 char *a[] = { "aaaaaaa", "bbbbbbbbbb", "ccccccc" }; int i = 0; printf("argc = %d\n", argc); for (i = 0; i < argc; i++) { printf("%s\n", argv[i]); } return 0; }
1.strstr中的while和do-while模型
利用strstr標準庫函數(shù)找出一個字符串中substr出現(xiàn)的個數(shù)。
a) while模型
#include#include #include int main(void) { char *p = "11abcd111122abcd333abcd3322abcd3333322qqq"; int n = 0; while ((p = strstr(p, "abcd")) != NULL) { //能進來,肯定有匹配的子串 //重新設置起點位置 p = p + strlen("abcd"); n++; if (*p == 0) //如果到結束符 { break; } } printf("n = %d\n", n); return 0; }
b) do-while模型
#include#include #include int main(void) { char *p = "11abcd111122abcd333abcd3322abcd3333322qqq"; int n = 0; do { p = strstr(p, "abcd"); if (p != NULL) { n++; //累計個數(shù) //重新設置查找的起點 p = p + strlen("abcd"); } else //如果沒有匹配的字符串,跳出循環(huán) { break; } } while (*p != 0); //如果沒有到結尾 printf("n = %d\n", n); return 0; }
2.兩頭堵模型
求非空字符串元素的個數(shù):
#include#include #include #include int fun(char *p, int *n) { if (p == NULL || n == NULL) { return -1; } int begin = 0; int end = strlen(p) - 1; //從左邊開始 //如果當前字符為空,而且沒有結束 while (p[begin] == ' ' && p[begin] != 0) { begin++; //位置從右移動一位 } //從右往左移動 while (p[end] == ' ' && end > 0) { end--; //往左移動 } if (end == 0) { return -2; } //非空元素個數(shù) *n = end - begin + 1; return 0; } int main(void) { char *p = " abcddsgadsgefg "; int ret = 0; int n = 0; ret = fun(p, &n); if (ret != 0) { return ret; } printf("非空字符串元素個數(shù):%d\n", n); return 0; }
3.字符串反轉模型(逆置)
#include#include #include int inverse(char *p) { if (p == NULL) { return -1; } char *str = p; int begin = 0; int end = strlen(str) - 1; char tmp; while (begin < end) { //交換元素 tmp = str[begin]; str[begin] = str[end]; str[end] = tmp; begin++; //往右移動位置 end--; //往左移動位置 } return 0; } int main(void) { //char *str = "abcdefg"; //文件常量區(qū),內容不允許修改 char str[] = "abcdef"; int ret = inverse(str); if (ret != 0) { return ret; } printf("str ========== %s\n", str); return 0; }
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