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網(wǎng)上博客常說,kafka的topic數(shù)量過多會影響kafka,而RocketMQ不會受到topic數(shù)量影響。

但是,果真如此嗎?
最近排查一個問題,發(fā)現(xiàn)RocketMQ穩(wěn)定性同樣受到topic數(shù)量影響??!
好了,一起來回顧下這次問題排查吧,最佳實踐和引申思考放在最后,千萬不要錯過。
我們的RocketMQ集群為4.6.0版本,按照3個nameserver,2個broker,每個broker為主從雙節(jié)點部署。
部署架構
某天收到警報,broker-b突然從nameserver掉線,且主從雙節(jié)點都無法重新注冊。
因為控制臺上顯示broker-a正常,因此可以認為 nameserver、broker-a都是正常的,問題出在broker-b上。
當時第一反應是broker-b進程掛了,或者網(wǎng)絡不通了。
登陸broker節(jié)點,看到進程依然存活。
然后通過telnet檢查和nameserver的聯(lián)通性,顯示正常,網(wǎng)絡沒有問題。
檢查broker日志,馬上發(fā)現(xiàn)了異常。
2023-01-09 14:07:37 WARN brokerOutApi_thread_3 - registerBroker Exception, mqnameserver3:xxxx
org.apache.rocketmq.remoting.exception.RemotingSendRequestException: send request tofailed
at org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingAbstract.invokeSyncImpl(NettyRemotingAbstract.java:429) ~[rocketmq-remoting-4.6.0.jar:4.6.0]
at org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingClient.invokeSync(NettyRemotingClient.java:373)
......
異常比較明確,broker請求nameserver失敗,所以導致無法注冊到集群中。
那為什么會注冊失敗呢?沒有非常明確的提示,因此去看下nameserver上的日志信息。
2023-01-09 14:09:26 ERROR NettyServerCodecThread_1 - decode exception, xx.xxx.xx.xxx:40093
io.netty.handler.codec.TooLongFrameException: Adjusted frame length exceeds 16777216: 16777295 - discarded
at io.netty.handler.codec.LengthFieldBasedFrameDecoder.fail(LengthFieldBasedFrameDecoder.java:499) [netty-all-4.0.42.Final.jar:4.0.42.Final]
......
這個異??雌饋硎莕ameserver上的netty拋出的,請求過大拋出了異常。
根據(jù)日志關鍵字,直接定位到了源碼,確實有默認的大小限制,并且可以通過com.rocketmq.remoting.frameMaxLength進行控制。
雖然找到了異常的直接原因,但是為什么broker突然會有這么大的請求?是什么帶來的?
從broker的warning日志中,并沒有辦法看到更多有效信息。
因此,還是得深入分析下broker上的源碼。根據(jù)日志關鍵字,很快找到broker中的異常位置
broker異常位置
注意!這里通過遍歷nameserverlist,在線程池中異步注冊,跟后面的一個小知識點有關。
從源碼中可以分析出,如果有過大的請求的話,應該就是這個requestBody引起,它攜帶了大量topic信息topicConfigWrapper。
但是我們在控制臺上看到當前集群中,只有300+topic(這里其實是一個誤區(qū),最后會解釋),理論上來說是非常小的,為什么會超出容量限制呢?
看了下源碼上下文,并沒有對reqeustBody或者topicConfigWrapper有相關日志的記錄,因此,還是需要arthas來看看了。
直接通過arthas定位實際內(nèi)存值。
watch org.apache.rocketmq.broker.out.BrokerOuterAPI registerBrokerAll {params,returnObj} -x 3查看結果:
內(nèi)存中實際topic數(shù)量
啥玩意?!
topicConfigTable的map大小為size=71111???!
進一步看看這些topic里面都是些啥?我們調(diào)整下arthas的參數(shù)-x為4,改變watch變量的深度。
內(nèi)存中相關topic名稱
發(fā)現(xiàn)問題了!
我們看到了大量%RETRY%開頭的topic。
至此,根本原因就能明確了。
RETRY topic過多,導致 broker 向 nameserver 發(fā)送心跳(定時發(fā)送注冊請求)時,心跳請求中攜帶的 body 上的 topic 信息過大,超過了 nameserver 上使用的 NettyDecoder.java 限制的 16M (默認值),心跳請求失敗,所以broker掉線。
既然問題基本確定了,那么先嘗試恢復吧。
前面已經(jīng)看到了對最大請求體的配置,因此,我們在bin/runserver.sh中添加一個JAVA_OPTION對com.rocketmq.remoting.frameMaxLength進行配置。然后重啟nameserver。
重新觀察broker,果然重啟成功了。
2023-01-09 16:03:55 INFO brokerOutApi_thread_3 - register broker[0]to name server mqnameserver4:9876 OK
2023-01-09 16:03:55 INFO brokerOutApi_thread_4 - register broker[0]to name server mqnameserver2:9876 OK
當然,這只是臨時恢復措施,后面重點要思考以下問題并進行優(yōu)化:
考慮使用定時任務掃描所有業(yè)務topic下的消費組,再根據(jù)消費組狀態(tài)(狀態(tài)為not_online的消費組),拼出對應RETRY topic進行刪除。以上步驟均有開源MQ sdk 的 api 可以調(diào)用。
即使后續(xù)消費組重新使用,RETRY topic 也會重新創(chuàng)建,不影響消費。
前面說到在控制臺上看到當前集群中只有300+topic,這里其實是一個誤區(qū),只勾選了NORMAL類型的topic,并沒有注意RETRY、DLQ、SYSTEM類型的topic。
控制臺誤區(qū)
而這次幾萬個topic基本都是RETRY類型的。
后續(xù)需要添加topic數(shù)量監(jiān)控(包括RETRY類型),防止由于topic數(shù)量過多,導致broker注冊失敗。
這需要從RocketMQ的重試機制與死信機制說起。
RocketMQ 提供了自帶的重試機制,消息消費失敗或超時,會被投遞到 RETRY topic。RETRY topic 里的消息會按照延時隊列的延時時間進行消費,這樣也避免了有問題的消息阻塞正常消費。
RETRY topic 里保存的是消費狀態(tài)為 consumer_later 的消息,在重試達到 16 次(默認值)以后,消息會進入死信隊列(本質(zhì)上也是一個新的topic類型,DLS topic)。
DLQ topic在使用時才會創(chuàng)建,因此不會像RETRY topic 這樣大量膨脹。
但是,RETRY topic不一樣。它是由RocketMQ服務端自動創(chuàng)建,創(chuàng)建的時機有兩個:
消費失敗創(chuàng)建RETRY topic
心跳時創(chuàng)建 retry topic
線下環(huán)境的消費組存在大量的臨時測試group,而 RocketMQ會給每個實際存在的消費組創(chuàng)建RETRY topic,導致 RETRY topic 大量膨脹。
我們知道,RocketMQ中包含三種消息類型:普通消息、普通有序消息、嚴格有序消息。
三種消息的類型介紹如下:
對于這三種類型的消息,RocketMQ對應的提供了對應的方法來分別消息:
//發(fā)送普通消息,異常時默認重試
public SendResult send(Message msg)
//發(fā)送普通有序消息,通過selector動態(tài)決定發(fā)送哪個隊列,異常默認不重試,可以用戶自己重試,并發(fā)送到其他隊列
public SendResult send(Message msg, MessageQueueSelector selector, Object arg)
//發(fā)送嚴格有序消息,通過指定隊列,保證嚴格有序,異常默認不重試
public SendResult send(Message msg, MessageQueue mq)
所以RocketMQ客戶端的生產(chǎn)者默認重試機制,只對普通消息有作用。對于普通有序消息、嚴格有序消息是沒有作用。
在通過修改啟動參數(shù)com.rocketmq.remoting.frameMaxLength進行臨時恢復的時候,發(fā)現(xiàn)一個問題:日志恢復了,但是控制臺上卻仍然沒有顯示broker-b。
排查了下發(fā)現(xiàn),由于nameserver有4臺,只重啟了一臺,而控制臺連接訪問的nameserver是另一臺,所以顯示不正確。
通過切換控制臺nameserver地址,就能看到broker-b了。
為什么不同nameserver允許數(shù)據(jù)不一致呢?
前面在排查的過程中也發(fā)現(xiàn)了,broker源碼中通過遍歷nameserverlist,在線程池中異步注冊topic信息到nameserver。
注冊邏輯
而這也體現(xiàn)了RocketM中對nameserver的設計思想。
nameserver是一個AP組件,而不是CP組件!
在 RocketMQ 中 Nameserver 集群中的節(jié)點相互之間不通信,各節(jié)點相互獨立,實現(xiàn)非常簡單。但同樣會帶來一個問題:
Topic 的路由信息在各個節(jié)點上會出現(xiàn)不一致。
那 Nameserver 如何解決這個問題呢?RocketMQ 的設計者采取的方案是不解決,即為了保證 Nameserver 的高性能,允許存在這些缺陷。
NameServer之間不通信,消息發(fā)送端通過PULL方式更新topic信息,無法及時感知路由信息的變化,因此引入了消息發(fā)送重試(只針對普通消息)與故障規(guī)避機制來保證消息的發(fā)送高可用。
事實上,在RocketMQ的早期版本,即MetaQ 1.x和MetaQ 2.x階段,也是依賴Zookeeper的(CP型組件)。但MetaQ 3.x(即RocketMQ)卻去掉了ZooKeeper依賴,轉(zhuǎn)而采用自己的NameServer。
NameServer數(shù)據(jù)不一致,比較大的影響就是topic的隊列會存在負載不均衡的問題,以及消費端的重復消費問題,這些問題對消息隊列來說都是可以忍受的,只要最終能保持一致,恢復平衡即可。